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Torre Subterrânea (VFS)

Anel de Raio de Leopardo Elétrico Listrado

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ID

Ao atacar, concede ao próprio estado "Padrão do Leopardo"; 20% de chance de conceder ao próprio estado "Remo de Fluxo Relâmpago" ao causar um golpe crítico.

"Padrão do Leopardo": Pode acumular até 6 camadas. Quando atinge 6 camadas, concede ao próprio estado "Impacto do Leopardo", que dura 5 segundos.

"Impacto do Leopardo": O próximo ataque contra todos os alvos inimigos dentro de um raio de 10 metros do alvo causa 500 pontos de dano verdadeiro e 6000 pontos de dano de relâmpago, e concede o estado "Vazamento de Eletricidade", que dura 5 segundos.

"Remo de Fluxo Relâmpago": A velocidade de ataque e lançamento de feitiços de todas as armas aumentam em 20%, e o efeito dura 5 segundos. "Remo de Fluxo Relâmpago" tem um tempo de recarga de 15 segundos.

"Vazamento de Eletricidade": Causa 1000 pontos de dano verdadeiro e reduz a velocidade de ataque de todas as armas em 50%, e o efeito dura 5 segundos.

Anel de Juba de Leão Flamejante

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Ao atacar, concede ao próprio estado "Crina de Leão Flamejante"; 20% de chance de conceder ao próprio estado "Rugido Supremo do Fogo" ao causar um golpe crítico.

"Crina de Leão Flamejante": Pode acumular até 6 camadas. Quando atinge 6 camadas, concede ao próprio estado "Golpe Furioso do Leão Flamejante", que dura 5 segundos.

"Golpe Furioso do Leão Flamejante": O próximo ataque contra todos os alvos inimigos dentro de um raio de 10 metros do alvo causa 3000 pontos de dano verdadeiro e 3000 pontos de dano de fogo, e o efeito dura 5 segundos.

"Rugido Supremo do Fogo": Todos os índices de crítico aumentam em 30%, todos os danos críticos aumentam em 15%, e o efeito dura 5 segundos. "Rugido Supremo do Fogo" tem um tempo de recarga de 15 segundos.

ID

Anel de Chifre de Touro Blizzard

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Ao atacar, concede ao próprio estado "Chifre de Boi"; há 20% de chance de conceder ao próprio estado "Lamento do Gelo Cortante" ao ser atingido por um golpe crítico.

"Chifre de Boi": Pode acumular até 6 camadas. Quando atinge 6 camadas, concede ao próprio estado "Investida do Boi de Gelo", que dura 5 segundos.

"Investida do Boi de Gelo": O próximo ataque contra todos os alvos inimigos dentro de um raio de 10 metros do alvo causa 2000 pontos de dano verdadeiro e 5200 pontos de dano de gelo, e concede o estado "Paralisia", que dura 5 segundos.

"Lamento do Gelo Cortante": Todos os índices de esquiva são reduzidos em 45%, todos os danos causados por golpes críticos são reduzidos em 30%, e o efeito dura 5 segundos.

"Lamento do Gelo Cortante" tem um tempo de recarga de 15 segundos.

"Paralisia": Condição debilitante. A velocidade de ataque de todas as armas é reduzida em 40% e a velocidade de movimento é reduzida em 50%, e o efeito dura 5 segundos

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Anel de Casco de Antílope Vento Veloz

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Ao atacar, concede ao próprio estado "Casco de Gazela"; além disso, há 10% de chance de reduzir o tempo de recarga de todas as habilidades em 1 segundo.

"Casco de Gazela": Pode acumular até 6 camadas. Quando atinge 6 camadas, concede ao próprio estado "Salto da Gazela", que dura 5 segundos.

"Salto da Gazela": O próximo ataque contra todos os alvos inimigos dentro de um raio de 10 metros do alvo causa 600 pontos de dano verdadeiro e 600 pontos de dano natural, e concede os estados "Dor" e "Cegueira", que duram 5 segundos.

"Dor": Estado tóxico. A velocidade de conjuração é reduzida em 100%, e o efeito dura 2 segundos.

"Cegueira": Condição debilitante. Todos os índices de precisão são reduzidos em 50%, e o efeito dura 2 segundos.

ID

Anel de Garra da Águia da Morte

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Ao atacar, concede ao próprio estado "Garra do Abutre"; há 20% de chance de conceder ao próprio estado "Possessão do Necromante" ao ser atingido por um golpe crítico.

"Garra do Abutre": Pode acumular até 6 camadas. Quando atinge 6 camadas, aumenta a vida em +1200 pontos e concede ao próprio estado "Caçada do Abutre Morto", que dura 5 segundos.

"Caçada do Abutre Morto": O próximo ataque contra todos os alvos inimigos dentro de um raio de 10 metros do alvo causa 1000 pontos de dano verdadeiro e 4000 pontos de dano das trevas, e concede os estados "Fraqueza" e "Silêncio", que duram 5 segundos.

"Possessão do Necromante": Aumenta a velocidade de movimento em +20% e recupera 1% da vida por segundo, e o efeito dura 5 segundos. "Possessão do Necromante" tem um tempo de recarga de 15 segundos.

"Fraqueza": Estado mágico. Incapacita a execução de habilidades físicas, e o efeito dura 1 segundo.

"Silêncio": Estado mágico. Incapacita a execução de habilidades mágicas, e o efeito dura 1 segundo.

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