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Novo Encantamento
de Souvenir

15/07/2022 - GFTW

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Introdução

Quando os elfos saem em viagem, têm a oportunidade de trazer lembranças exclusivas das várias regiões do continente de Saphael. Além de servirem como itens de colecionador valiosos e equipamentos para melhorar suas próprias habilidades, essas lembranças também podem ser submetidas a um processo de aprimoramento!

Para maximizar os benefícios das lembranças coletadas com tanto esforço pelos elfos, os cientistas de Kiel desenvolveram o novo "Diamante Mágico de Aprimoramento de Lembranças II", permitindo que as lembranças de valor colecionável alcancem um potencial mais forte, aumentando assim o poder dos mensageiros elfos! Os mensageiros elfos estão interessados no aprimoramento de lembranças? A seguir, vamos apresentar o "Sistema de Aprimoramento de Lembranças".

Novo Diamante

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  1. Após usar o "Diamante Mágico de Aprimoramento de Lembranças II", você pode abrir a interface de aprimoramento de lembranças. Ao gastar diamantes mágicos e uma certa quantia de moedas de ouro, é possível realizar o aprimoramento. Após um aprimoramento bem-sucedido, há uma chance de adicionar 1 a 3 estrelas. Dependendo das estrelas adicionadas, as lembranças receberão diferentes quantidades de habilidades.
    Habilidade adicionada de 1 estrela: 1 habilidade
    Habilidade adicionada de 2 estrelas: 2 habilidades
    Habilidade adicionada de 3 estrelas: 3 habilidades

  2. O fracasso no aprimoramento não fará as lembranças desaparecerem, mas eliminará as habilidades especiais e prefixos adicionados na última tentativa.

 

※ Após o aprimoramento, as estrelas originais e as habilidades aprimoradas não serão mantidas, e não será possível reverter o processo.
Diamante Mágico de Aprimoramento de Lembranças II, Nível 2 Diamante Mágico de Aprimoramento de Lembranças II, Nível 3 Diamante Mágico de Aprimoramento de Lembranças II

Novas combinações de prefixos 

desencadeando potencial ilimitado! Nesta série de produtos "Diamante Mágico de Aprimoramento de Lembranças II", você poderá aprimorar e obter uma variedade de novas habilidades atributivas. Além dos essenciais "penetração, valor de ataque, valor de defesa" para cada classe, você também poderá aprimorar habilidades PVP específicas para determinadas classes, como "aumento/redução de dano por classe, acerto/esquiva por classe"!

Title
Efeito
Perfuração Mágica
Valor de penetração mágica 0.5~2.5%
Perfuração Física
Valor de penetração física 0.5~2.5%
Resistência Física
Redução Dano Físico 1~3%
Resistência Mágica
Redução de Dano Mágico 1~3%
Ataque Físico
Valor de ataque 1~3%
Ataque Mágico
Valor de ataque mágico 1~3%
Ataque à Distância
Valor de ataque longo 1~3%
Defesa Física
Valor de defesa Física 1~3%
Defesa Mágica
Defesa Mágica 1~3%
Cão de Guerra
Chance crítica física 1~3%
Leão de Guerra
Chance Crítica Mágica 1~3%
Foco
Valor de acerto 5~15 pontos
Agilidade
Valor de esquiva 5~15 pontos
Tenacidade
Chance de acerto crítico físico 1~3%
Resistência
Chance de receber um acerto crítico mágico 1~3%
Divindade
Valor do tratamento 1~5%
Rei Divino
Valor tratado 1~5%
Veterano
Aumente o XP ganho lutando contra monstros em 1~5%
Sorte
Aumentar a taxa de queda em 1~5 %
Luz Sagrada
Aumento extra na resistência à luz 1~5%
Escuridão
Extra Resistência Escura 1~5%
Natureza
Resistência natural adicional 1~5%
Raio
Reatância adicional do relâmpago 1~5%
Chama
Resistência adicional à chama 1~5%
Gelo
Extra aumentar a resistência ao gelo 1~5%
Restrição
Reduz o Consumo de energia em 8 a 20 pontos.
Massacre Escarlate
Dano ao Guerreiro aumentou em 1~5%
Massacre Verde
Dano ao atirador aumentou em 1~5%
Massacre Amarelo
Danos aos monges aumentaram em 1~5%
Massacre Azul
Danos aos magos aumentaram em 1~5%
Massacre Vermelho
Danos ao mecha aumentaram em 1~5%
Massacre Sombrio
Danos ao viajante aumentaram em 1~5%
Fronteira Escarlate
1~5% de redução no dano de Guerreiros
Fronteira Verde
1~5% de redução no dano do Caçadores
Fronteira Amarela
1~5% de redução nos danos causados pelos Acólito
Fronteira Azul
1~5% de redução no dano do Mago
Fronteira Vermelha
1~5% de redução nos danos causados Maquinistas
Fronteira Sombria
1~5% de redução nos danos ao Viajante
Precisão Escarlate
Aumenta acerto contra Guerreiros em 30~50 pontos
Precisão Verde
Aumenta acerto contra Caçadores em 30 ~ 50 pontos
Precisão Amarela
Aumenta acerto contra Acólitos em 30 ~ 50 pontos
Precisão Azul
Aumenta acerto contra Magos em 30 ~ 50 pontos
Precisão Vermelha
Aumenta acerto contra Maquinistas em 30 ~ 50 pontos
Precisão Sombria
Aumenta acerto contra Viajantes 30 ~ 50 pontos
Evasão Escarlate
Aumento de esquiva contra classe Guerreiros em 30~50 pontos
Evasão Verde
Aumento de esquiva contra classe Caçadores em 30~50 pontos
Evasão Amarela
Aumento de esquiva contra classe Acólitos em 30~50 pontos
Evasão Azul
Aumento de esquiva contra classe Mago em 30 ~ 50 pontos
Evasão Vermelha
Aumento de esquiva contra classe Maquinistas 30~50 pontos
Evasão Sombria
Aumento de esquiva contra classe Viajante em 30~50 pontos
Perfuração Física
Valor de penetração física 0.5~2.5%
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