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Omega

+Novos combos de Talentos 

+ buff nos talentos 

+ Buf vocacionais

+ Renascimento das habilidade

"Domine a energia mecânica, do trovão e das trevas, tornando-se uma espada e um escudo indispensáveis para a equipe!"

Ao se tornar um Ômega, você será capaz de fortalecer suas habilidades com a energia do trovão e das trevas.

Nesta atualização, os Ômegas podem escolher diferentes atributos de carga para melhorar seus ataques (Carga do Trovão) e sua defesa (Carga das Trevas). Além disso, com os efeitos explosivos das habilidades "Núcleo do Trovão - Overclock Extremo" e "Núcleo das Trevas - Overclock Extremo", os ômegas se tornam uma força ofensiva e defensiva.

É importante saber como ativar o overclock extremo rapidamente, pois isso é fundamental para o seu dano e defesa. Quando você entra no estado "Núcleo do Trovão - Overclock Extremo" ou "Núcleo das Trevas - Overclock Extremo", certas habilidades são amplamente influenciadas pela "Energia do Trovão" e "Energia Escura" contidas neles, especialmente as habilidades "Investida Nuclear", "Fluxo das Trevas" e "Técnica Secreta - Golpes Furiosos". Essas habilidades são aprimoradas pelos "Campos de Trovão Concentrado" e "Campos Estelares Obscuros" gerados durante o overclock, aumentando rapidamente as capacidades de ataque e defesa. Além disso, o item necessário para usar as habilidades, o "Núcleo de Carga", também pode ser acumulado rapidamente através das capacidades "Carga do Trovão" e "Carga das Trevas" e da habilidade automática "Preparação do Núcleo", tornando mais fluida a execução das habilidades do Mecanoide. Por fim, quando o acumulo de "Rugido do Trovão" ou "Rugido das Trevas" atingir um certo nível, lembre-se de usá-los junto com "Conversão do Núcleo Frenético -

2-Habilidade Passivas

Habilidades Passivas Comuns

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Núcleo de computação de Kiel

Level

66

Todos os valores de ataque +8%.
Aumenta a taxa de sucesso na criação de itens, fortalecimento de armas, fortalecimento de armaduras e fabricação de equipamentos sprites +3%

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Processador de Combate Multinúcleo

Level

16

Quando ocorrer uma explosão física, há 50% chance de reduzir o tempo de recarga de todas as habilidades em -1 segundo.

※ O menor tempo de resfriamento da habilidade é de 1 segundo.

※ Esta habilidade tem um cooldown de 6 segundos.

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Especialização em Combate Mecânico

Level

31

É possível empunhar uma arma de uma mão em cada mão, mas isso reduzirá ligeiramente a precisão fornecida pela arma; aumenta a velocidade de ataque armas de duas mão e o dano de ataques físicos em +10%

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Amplificação de Núcleo

Level

91

Reencarnação 1

Força +20 pontos, valor de ataque próximo +30 pontos, 30% chances de atacar dando ao alvo o estado "Interferência nuclear elétrica", dependendo do número de camadas de "Interferência nuclear elétrica", cada camada restaura HP+2%, e obtenha um "Núcleo de carregamento".

[ Interferência nuclear elétrica ] : energia de interferência gerada após ser atacado pela energia do núcleo. Quando a habilidade de um maquinista atinge o alvo com este estado, efeitos especiais serão adicionados de acordo com o número de camadas empilhadas. Este estado pode empilhar 5 camadas e o efeito de estado  durar 30 segundos.

※ Esta habilidade tem um cooldown de 5 segundos.

Habilidades Ativas comuns

3-Habilidades ativas comuns
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Especialização em Combate Mecânico

Level

18

Decomposição nuclear inferior

Aumentar Habilidade

MP 45 pontos

Lançar imediato

recarga 20 segundos

Entre no status de “Guardião da Luz 6”

A transmissão consome um núcleo de carregamento.

Remove aleatoriamente 1 estado negativo de si mesmo.

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Carga do Trovão

Level

66

Aumentar Habilidade

MP 85 pontos

Lançar por 1 segundo

recarga 5 segundos

Você pode atribuir a si mesmo o estado “Carga do Trovão”

[ Carga do Trovão ] : Ao usar habilidades, velocidade de ataque +4%, dano de ataque de arma de uma mão, dano de habilidade física +2%, pode ser empilhado em 5 camadas, o efeito de status dura 10 segundos.

Toda vez que a habilidade for lançada, a habilidade "núcleo Completo" será lançada automaticamente. se houver um estado de "energia do trovão" quando o "núcleo completo" for lançado. o valor da própria energia será aumentado em+3%.

[ Núcleo completo ] : obtenha 1 item "núcleo de carregamento"

※ Esta habilidade compartilha o tempo de resfriamento com as outras cargas, e apenas uma delas pode existir ao mesmo tempo.

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Função Explosiva

Level

65

Habilidade buff

MP 150 pontos

Lançar imediatamente

recarga 150 segundos

A transmissão consome 3 núcleo de carregamento .

Aumente imediatamente 5 pontos de carga e dota-se do status "Função Explosiva" .

[ Função Explosiva ] : Todo dano de ataque +10%, reduz todo dano de ataque recebido em -10%, zerando o tempo de recarga de todas as habilidades, exceto "Função Explosiva".

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Corte Veloz

Level

82

Habilidade Física

MP 100 pontos

Alcance 2 metros

Lançar imediatamente

recarga 0,5 segundos

Precisa equipar armas.

Adicione 1 ponto de carga, após o lançamento, pode causar 604 pontos de 654% de dano físico a um único alvo inimigo, dano escuro +790 pontos, Ele dará ao alvo o estado de "Interferência nuclear elétrica" e restaure 1%  do valor de ataque físico do lançador como HP. Se você tiver o status "Energia escura" receberá o status adicional "Gravidade Zero"

[ Interferência nuclear elétrica ] : energia de interferência gerada após ser atacado pela energia do núcleo. Quando a habilidade de um maquinista atinge o alvo com este estado, efeitos especiais serão adicionados de acordo com o número de camadas empilhadas. Este estado pode empilhar 5 camadas e o efeito de estado  durar 30 segundos.

Gravidade Zero ] : Todos os valores de defesa +3%, podem ser empilhados em ate 10 camadas e, quando empilhados em 5 ou mais camadas o status "Chip de peso zero." será obtido e o efeito do status dura 5 segundos

[ Chip de peso zero ] :  -10% de dano de todos os ataques, e o efeito do status dura 3 segundos.

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Ataque Relâmpago

Level

60

Habilidade Magica

MP 80 pontos

Alcance 4 metros

Lançar imediatamente

recarga 15 segundos

Precisa equipar armas.

A transmissão consome 1 núcleo de carregamento .

Adicione 1 ponto de carga, após o lançamento, pode causar 360 pontos de 294% de dano magico a um alvo inimigo,  e mova-se para trás 10 metros rapidamente, e da ao alvo o status de "Corpo fixo", "Interferência nuclear elétrica"

[ Corpo Fixo ] : Estado Mágico, incapaz de se mover, o efeito do estado dura 2 segundo.

[ Interferência nuclear elétrica ] : energia de interferência gerada após ser atacado pela energia do núcleo. Quando a habilidade de um maquinista atinge o alvo com este estado, efeitos especiais serão adicionados de acordo com o número de camadas empilhadas. Este estado pode empilhar 5 camadas e o efeito de estado  durar 30 segundos.

※ Corpo fixo é invalido para monstros rei.

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Impacto de Núcleo

Level

96

Habilidade Física

MP 260 pontos

Alcance 20 metros

Lançar imediatamente

recarga 15 segundos

Precisa equipar armas.

A transmissão consome 1 núcleo de carregamento .

Adicione 1 ponto de carga, após o lançamento, pode causar 1250 pontos de 508% de dano físico a um alvo inimigo, teletransporta-se para ao lado do alvo e dar o estado "coma", e de acordo com o número de camadas do alvo da "Interferência elétrica" do alvo, cada camada se dotará de um estado de "Chip Violento" 

Se você tiver o status "Energia do Trovão" se lançar esta habilidade, você também se dotará com o status "Campo de Força",  "Lâmina do Trovão"

Se você tiver o status "Energia do Escura" se lançar esta habilidade, você também se dotará com o status "Campo de força da Estrela Negra",  "Crepúsculo silencioso".

 

[ Coma ] O valor de esquiva retorna a zero, entre em estado de coma, o efeito do estado dura 2 segundos.

[ Chip Violento ] : Taxa critica +6%, dano critico +16%, pode ser empilhado em 5 camadas, efeito do status dura 10 segundos

[ Campo de Força ] : Valor de ataque físico +10%, dano de faca dupla +2%, pode ser empilhado em 10 camadas, o efeito do status dura 6 segundos.

[ Lâmina do Trovão ] : Ao atacar, há 30% de chances de causar dano físico e elétrico igual a 50% do valor de ataque físico do alvo, e o efeito do status dura 6 segundos.

[ Campo de força da Estrela Negra ] : Todo dano de ataque -8%, valor de ataque físico, toda resistência +5%, pode ser empilhado em 10 camadas e o efeito de status dura 6 segundos.

Crepúsculo silencioso ] : Ao lançar uma habilidade, há 20% de chance de dotar a si mesmo com status "Trovão escuro" e restaura a vida do lançador igual a 10% do valor de ataque físico do lançador. o efeito do status dura 6 segundos.

※ Coma é invalido para monstros rei.

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Disparo de Núcleo

Level

82

Habilidade Física

MP 210 pontos

Alcance 26 metros

Lançar imediatamente

Recarga 0.5 segundos

Requer artilharia pesada

Adicione 1 ponto de carga, após o lançamento, todas as unidades inimigas em um raio de 5 metros centradas do alvo inimigo causarão 604 pontos de 510% de dano físico e imediatamente darão ao alvo o status "Interferência nuclear elétrica" e de a você mesmo o status "Armadura elétrica"

[ Interferência nuclear elétrica ] : energia de interferência gerada após ser atacado pela energia do núcleo. Quando a habilidade de um maquinista atinge o alvo com este estado, efeitos especiais serão adicionados de acordo com o número de camadas empilhadas. Este estado pode empilhar 5 camadas e o efeito de estado  durar 30 segundos.

[ Armadura Elétrica ] : Todos os valores de defesa +5%, toda resistência +2%, podem ser empilhados em 5 camadas e o efeito status dura 8 segundos.

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Bombardeio de Projéteis

Level

65

Habilidade Física / Finalização

MP 120 pontos

Alcance 26 metros, Largura 4 metros

Lança por 0.5 segundos

Recarga 12 segundos

Requer artilharia pesada

Após o lançamento, causará 520 pontos de 448% de dano físico a todas as unidades inimigas dentro do alcance direto do alvo e dará o status "Interferência nuclear elétrica".

[ Interferência nuclear elétrica ] : energia de interferência gerada após ser atacado pela energia do núcleo. Quando a habilidade de um maquinista atinge o alvo com este estado, efeitos especiais serão adicionados de acordo com o número de camadas empilhadas. Este estado pode empilhar 5 camadas e o efeito de estado  durar 30 segundos.

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Bombardeio Núclear

Level

64

Habilidade Física

MP 165 pontos

Alcance 26 metros, Largura 4 metros

Lança por 0.5 segundos

Recarga 8 segundos

Requer artilharia pesada

É necessário reunir pontos de carga para lançá-lo, após lança-lo, atingirá todas as unidades inimigas em linha reta, receberão danos de acordo com as cargas acumuladas, dê a si mesmo o status "Fogo rápido nuclear" e de acordo com o status "Interferência nuclear elétrica" cada camada dê a si mesmo o status "Maquina nuclear dividida"

Fogo rápido nuclear ] : Velocidade de ataque de artilharia pesada +20%, o efeito do status dura 6 segundos.

[ Maquina nuclear dividida ] : Todos os valores de penetração +0.5%, podem ser empilhados em 5 camadas e o efeito de status dura 12 segundos.

Habilidades Passivas

4 - Habilidades Passivas
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Especialização em gravidade nuclear

Level

66

Todo o dano de ataque -5%, toda resistência à penetração +5%.

Ao executar "Núcleo do Trovão - Overclocking Extreme" um estado adicional "Gravidade do núcleo do Trovão" será obtido.

Ao executar "Núcleo das Trevas - Overclocking Extreme" um estado adicional "Gravidade do núcleo Negro." será obtido.

[ Gravidade do núcleo do trovão ] : Todo dano de ataque +5%, todo dano de ataque critico +10%, efeito de status dura 5 segundos.

[ Gravidade do núcleo Negro ] : Reduz 20% de todos os ataques recebidos, +2% de saúde por segundo, o efeito de status dura 5 segundos.

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Núcleo do Trovão escuro

Level

66

Quando a habilidade "núcleo completo" é lançada automaticamente, ela também se dará o status "Escuridão e unidade relâmpago" e quando matar o alvo ganhará o status "Trovão negro comedor de sangue"

[ Escuridão e unidade relâmpago ] : Valor de ataque físico, todo valor de defesa +1%, pode ser empilhado em 10 camadas, o efeito de status dura 6 segundos.

[ Trovão negro comedor de sangue ] : Ao usar habilidades físicas, restaura 10~20% do dano causado à saúde do lançador, ate 5% da saúde, o efeito do status dura 3 segundos.

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Rugido do Trovão

Level

81

Se você tiver o status "Carga do Trovão", ao lançar habilidades, dê a si mesmo o status "Carga do trovão 3"

[ Carga do trovão 3 ] : Dano de explosão +3%, pode ser empilhado em ate 15 camadas, quando a pilha atingir 15 camadas, obterá o status "Trovão e explosão de rugido 3", o efeito de status dura 6 segundos.

[ Trovão e explosão de rugido 3 ] : Valor de penetração +5%, o efeito de status dura 6 segundos.

※ Esta habilidade e "Rugido do Trovão" apenas um tipo pode existir ao mesmo tempo.

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Rugido Escuro

Level

81

Se você tiver o status "Carga Noturna", ao lançar habilidades, dê a si mesmo o status "Carga do trovão 3"

[ Rugido Escuro 3 ] : Valor de defesa física +2%, valor de defesa mágica+1%, pode ser empilhado em 15 camadas, quando a pilha atingir 15 camadas, obterá o estado "Rugido Fantasmagórico - Explosão 3", o efeito de status dura 6 segundos

[ Rugido Fantasmagórico - Explosão 3 ] : Dano recebido de todos os ataques -30%, efeito de status dura 6 segundos.

※ Esta habilidade e "Trovão e Rugido" apenas um tipo pode existir ao mesmo tempo.

5 - Habilidades Buff

Habilidades Buff do Trovão

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Carga Noturna

Level

67

Aumentar Habilidade

MP 85 pontos

Lançar por 1 segundo

recarga 5 segundos

Você pode atribuir a si mesmo o estado “Carga Noturna”

[ Carga Noturna ] : Ao usar habilidades,  dano de ataque de arma de duas mãos, Todo dano de ataque recebido -4%, Malicia +50%, pode empilhar em ate 5 camadas, o efeito de status dura 10 segundos.

Toda vez que a habilidade for lançada 4 vezes, a habilidade "núcleo Completo" será lançada automaticamente. se houver um estado de "energia sombria" quando o "núcleo completo" for lançado. um adicional de +5% do valor de ataque físico do lançador será recuperado como HP.

[ Núcleo completo ] : obtenha 1 item "núcleo de carregamento"

※ Esta habilidade compartilha o tempo de resfriamento com as outras cargas, e apenas uma delas pode existir ao mesmo tempo.

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Núcleo do Trovão - Overclock Extremo

Level

61

Habilidade Buff / Finalização

MP 205 pontos

Lançar imediatamente

recarga 45 segundos

Consome 3 núcleos de carregamento.

Precisa de cargas para lança-lo. Depois de lança-lo, ele se dotará com o status "Núcleo do Trovão 4" e obterá diferentes durações de efeito de estado de acordo com os pontos de coletas de energia

1 carga: O efeito de status dura 3 segundos.

2 carga: O efeito de status dura 6 segundos.

3 carga: O efeito de status dura 9 segundos.

4 carga: O efeito de status dura 12 segundos.

5 carga: O efeito de status dura 15 segundos.

[ Núcleo do Trovão 4 ] : Valor de ataque físico, velocidade de ataque com arma de duas mãos +20%, valor de penetração física +5%, e dê a si mesmo o status adicional "Energia do Trovão"

[ Energia do Trovão ] : Taxa de explosão de arma de uma mão +10%, algumas habilidades terão efeitos adicionais e o efeito de status dura 15 segundos.

※ O overclocking extremo compartilha o tempo de resfriamento e as habilidades de conjuração durante o efeito aumentaram o tempo de resfriamento restante em 0.5 segundos.

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Núcle​o das Trevas - Overclock Extremo

Level

84

Habilidade Buff / Finalização

MP 323 pontos

Lançar imediatamente

recarga 45 segundos

Consome 3 núcleos de carregamento.

Precisa de cargas para lança-lo. Depois de lança-lo, ele se dotará com o status "Núcleo das Trevas 4" e obterá diferentes durações de efeito de estado de acordo com os pontos de coletas de energia

1 carga: O efeito de status dura 3 segundos.

2 carga: O efeito de status dura 6 segundos.

3 carga: O efeito de status dura 9 segundos.

4 carga: O efeito de status dura 12 segundos.

5 carga: O efeito de status dura 15 segundos.

[ Núcleo das Trevas 4 ] : Recebe -20% de dano de todos os ataques, HP máximo, toda Resistencia a penetração +20% e dê a si mesmo o status "Energia Escura".

[ Energia Escura ] : Malicia +60%, algumas habilidades terão efeitos adicionais e o efeito de status dura 15 segundos.

※ O overclocking extremo compartilha o tempo de resfriamento e as habilidades de conjuração durante o efeito aumentaram o tempo de resfriamento restante em 0.5 segundos.

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Amplificador Magnético Nuclear

Level

62

Ganhar Habilidade

MP 125 pontos

Lançar por 2 segundos

recarga 6 segundos

Consome 3 núcleos de carregamento.

Habilidade de grupo para todos os membro no mesmo campo dê o status "Amplificação magnética nuclear 4"

[ Amplificação magnética nuclear 4 ] : Resistência a relâmpago +10%, ao atacar há 25% de chances de entrar no status "Trovão Magnético 4".

[ Trovão Magnético 4 ] : Velocidade de ataque de todas as armas e velocidade de lançamento +4%. Pode ser empilhado 3 vezes e o efeito de status dura 4 segundos

※ Esta habilidade não funciona para aliados fora do time ou fora do mesmo campo, só uma habilidade por lançador pode ser ativado.

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Amplificador Magnético Nuclear das Trevas

Level

85

Ganhar Habilidade

MP 323 pontos

Lançar por 2 segundos

recarga 6 segundos

Consome 3 núcleos de carregamento.

Habilidade de grupo para todos os membro no mesmo campo dê o status "Amplificação magnética nuclear das Trevas 3"

[ Amplificação magnética nuclear das Trevas 3 ] : Resistência as Trevas +10%, ao atacar há 25% de chances de entrar no status "Escudo das Trevas 4".

[ Escudo das Trevas 3 ] : Todos os valores de defesa, a quantidade curada +4%, pode empilhar 3 camadas, o efeito de status dura 4segundos.

※ Esta habilidade não funciona para aliados fora do time ou fora do mesmo campo, só uma habilidade por lançador pode ser ativado.

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Significado Profundo - Tempestade Escura

Level

69

Habilidade Buff

MP 185 pontos

Lançar imediatamente

recarga 30 segundos

Você precisa esta equipado com uma metralhadora.

Consome 2 núcleos de carregamento.

Dê a si mesmo o status " Tempestade Escura"

[ Tempestade Escura ] : Em um raio de 10 metros do centro de si mesmo, de a todas as unidades inimigas o status "Choque do Trovão Negro", "Interferência Eletronuclear". E concede a sim mesmo o status "Carga do Trovão Negro" a cada segundo, o efeito de status dura 8 segundos.

[ Choque do Trovão Negro ] : Causa dano de escuridão e raio igual a 6% do valor de ataque físico do lançador e dá o estado "Coma"

[ Coma ] O valor de esquiva retorna a zero, entre em estado de coma, o efeito do estado dura 0.3 segundos.

[ Interferência nuclear elétrica ] : energia de interferência gerada após ser atacado pela energia do núcleo. Quando a habilidade de um maquinista atinge o alvo com este estado, efeitos especiais serão adicionados de acordo com o número de camadas empilhadas. Este estado pode empilhar 5 camadas e o efeito de estado  durar 30 segundos.

Carga do Trovão Negro ] : Todos os valores de defesa e dano físico +5%, podem ser empilhados em 6 camadas e o efeito do status dura 6 segundos.

※ "Coma" e invalido para monstros Rei.

※ Depois de lançada a Habilidade "Significado Profundo - Tempestade Escura" será convertida em "Significado Profundo - Gravidade do Trovão Negro"

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Significado Profundo - Gravidade do Trovão Negro

Level

69

Habilidade Buff 

MP 205 pontos

Lançar imediatamente

recarga 45 segundos

Você precisa esta equipado com uma metralhadora.

Consome 2 núcleos de carregamento.

Depois de lançar, dentro de um raio de 10 metros do centro de si mesmo, cause a todas as unidades inimigas dano de Escuridão e Raio igual a 44% do valor de ataque físico do lançador, puxe o alvo para o lado e dê o estado "Choque de trovão Negro", "Corpo Fixo"

[ Choque do Trovão Negro ] : Causa dano de escuridão e raio igual a 6% do valor de ataque físico do lançador e dá o estado "Coma"

[ Coma ] O valor de esquiva retorna a zero, entre em estado de coma, o efeito do estado dura 0.3 segundos.

[ Corpo fixo ] :  Estado Mágico, incapaz de se mover, o efeito do estado dura 3 segundos.

※ "Coma" e invalido para monstros Rei.

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Conversão da Vida

Level

70

Ganhe Habilidade

MP 115 pontos

Lançar imediatamente

recarga 60 segundos

Consome 3 núcleos de carregamento.

Após lançar, empilhe as camadas de acordo com seu próprio status "Rugido do Trovão", "Rugido Escuro" a cada 2 camadas aumentará sua própria vida e valor de energia em 2%. se você tiver o status "Energia Escura" lance essa habilidade e dê a si mesmo o status adicional "Conversão da Vida"

[ Conversão da Vida ] : Ao lançar uma habilidade, há  30% chances de restaurar 3% da vida e energia do lançador com base em 3% do valor de ataque físico, o efeito de status dura 8 segundos. 

[ Corpo fixo ] :  Estado Mágico, incapaz de se mover, o efeito do estado dura 3 segundos.

※ "Conversão da Vida" tem um cooldown de 0,5 segundos.

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Núcleo da Fúria - Manobra

Level

93

Ganhe Habilidade

MP 152 pontos

Lançar imediatamente

recarga 60 segundos

Consome 3 núcleos de carregamento.

Após lançar, empilhe as camadas de "Rugido do Trovão", "Rugido Escuro" de acordo com seu próprio estado, a cada camadas concede seu próprio estado "Núcleo de Fúria Móvel".

se você tiver o status "Energia do Trovão" lance essa habilidade e dê a si mesmo o status adicional "Trovão Móvel"

[ Núcleo de Fúria Móvel ] : Dano físico +1,5%, pode ser empilhado 15 vezes e o efeito do status dura 8 segundos.

[ Trovão Móvel ] : Ao lançar uma habilidade, há 50% de chance de causar dano de raio igual a 5% do valor de ataque do lançador a todas as unidades inimigas em um raio de 6 metros ao redor de si mesmo e o efeito do status dura 8 segundos.

※ "Trovão Móvel" tem um cooldown de 0,5 segundos.

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Barreira do Trovão

Level

96

Ganhe Habilidade

MP 260 pontos

Lançar imediatamente

recarga 40 segundos

Consome 1 núcleos de carregamento.

Dê a si mesmo o status "Transformação do Trovão Escuro 4", "Escudo do Raio Escuro".

[ Transformação do Trovão Escuro 4 ] : Força, Agilidade -10%,  Vitalidade e Vontade +40%, o efeito do status dura 8 segundos

[ Escudo do Raio Escuro ] : ao receber dano dentro do limite de tempo, 50% do dano pode ser neutralizado por um total de 5 vezes, e o efeito do status dura 5 segundos.

※ Após esta habilidade ser lançada, a habilidade " Barreira do Trovão" será convertida em "Domínio do Trovão Negro"

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Domínio do Trovão Negro

Level

96

Ganhe Habilidade

MP 260 pontos

Lançar imediatamente

recarga 40 segundos

Dê a si e os amigos no mesmo campo o status "Domínio do Trovão Negro 2". remova e dê a si mesmo o status "Senhor do Trovão escuro 2", "Escudo do Raio Escuro"

[ Domínio do Trovão Negro 2 ] : Todos os valores de defesa, valor curado +10%, o efeito do status dura 10 segundos.

[ Senhor do Trovão escuro 2 ] : Todos valores de defesa, valor curado +60%, o efeito do status dura 10 segundos.

[ Escudo do Raio Escuro ] : ao receber dano dentro do limite de tempo, 50% do dano pode ser neutralizado por um total de 5 vezes, e o efeito do status dura 5 segundos.

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Guardião do Trovão Negro

Level

88

Ganhe Habilidade

MP 195 pontos

Alcance 20 metros

Lançar imediatamente

recarga 20 segundos

Avance para o lado do alvo em um teletransporte, dê a si mesmo e ao alvo o status "Escudo do Raio Escuro" e torne-se o ódio número um do inimigo em um raio de 10 metros do centro de si.

[ Escudo do Raio Escuro ] : ao receber dano dentro do limite de tempo, 50% do dano pode ser neutralizado por um total de 5 vezes, e o efeito do status dura 5 segundos.

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Força Nuclear Extrema

Level

91

Aumentar Habilidade

MP 250 pontos

Lançar imediatamente

recarga 90 segundos

Reencarnação 1

Aumente imediatamente  5 pontos de cargas e redefina o tempo de resfriamento das suas habilidades "Núcleo do Trovão - Overclock Extremo", "Núcle​o das Trevas - Overclock Extremo" para zero e obtenha 3 "Núcleo de Carregamento"

Habilidades de Ataque:

6-Habilidades de Ataque
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Surto do Trovão Negro

Level

91

Habilidade Física

MP 240 pontos

Lançar 0.5 segundos

recarga 15 segundos

Precisa equipar com metralhadoras.

A transmissão consome 2 núcleo de carregamento .

Dê a si mesmo o status "Onda de Trovão Escuro 2" "Escudo do Raio Escuro"

Se você tiver o status "Energia do Trovão" se lançar esta habilidade, você também se dotará com o status "Campo de Força",  "Lâmina do Trovão"

Se você tiver o status "Energia do Escura" se lançar esta habilidade, você também se dotará com o status "Campo de força da Estrela Negra",  "Crepúsculo silencioso"

[ Onda de Trovão Escuro 2 ] : Status Físico, velocidade de movimento +10%, Todo dano de ataque recebido -10%, ao atacar dê ao alvo o estado "Choque de Trovão" o efeito de status dura 3 segundos.

[ Escudo do Raio Escuro ] : ao receber dano dentro do limite de tempo, 50% do dano pode ser neutralizado por um total de 5 vezes, e o efeito do status dura 5 segundos.

[ Choque de Trovão ] : Causa dano de escuridão e raio igual a 6% do valor de ataque físico do lançador e dá ao alvo o estado de "Coma"

[ Coma ] O valor de esquiva retorna a zero, entre em estado de coma, o efeito do estado dura 0.3 segundos.

[ Campo de Força ] : Valor de ataque físico +10%, dano de faca dupla +2%, pode ser empilhado em 10 camadas, o efeito do status dura 6 segundos.

[ Lâmina do Trovão ] : Ao atacar, há 30% de chances de causar dano físico e elétrico igual a 50% do valor de ataque físico do alvo, e o efeito do status dura 6 segundos.

[ Campo de força da Estrela Negra ] : Todo dano de ataque -8%, valor de ataque físico, toda resistência +5%, pode ser empilhado em 10 camadas e o efeito de status dura 6 segundos.

Crepúsculo silencioso ] : Ao lançar uma habilidade, há 20% de chance de dotar a si mesmo com status "Trovão escuro" e restaura a vida do lançador igual a 10% do valor de ataque físico do lançador. o efeito do status dura 6 segundos.

※ Coma é invalido para monstros rei.

※ Essa skil a principio esta com ERRO e não esta disponível no momento os valores de dano no GFTW

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Corte Relâmpago

Level

82

Habilidade Física

MP 100 pontos

Alcance 2 metros

Lançar imediatamente

recarga 0,5 segundo

Precisa estar equipado com metralhadoras.

Pode aumentar 1 ponto de carga, após o lançamento pode causar 604 pontos de 490% de dano físico a um único alvo inimigo, dano de raio +880 pontos. E causa dano de raio igual a 3% do valor de ataque físico do lançador para todos os inimigos dentro de 5 metros.

Se você tiver o status "Energia do Trovão", se lançar esta habilidade, você também se dotará com status "Aceleração de Nêutrons"

[ Aceleração de Nêutrons ] : Velocidade de ataque de arma corpo a corpo +4%, dano físico +1%. pode ser empilhado em até 15 camadas e o efeito de status dura 6 segundos.

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Máquina de ressonância magnética

Level

91

Habilidade Física

MP 100 pontos

Alcance 2 metros

Lançar imediatamente

Recarga 4 segundo

Reencarnação 1

Precisa estar equipado com arma

Após o lançamento, pode causar 1200 pontos de 732% de dano físico a um único alvo inimigo, de acordo com o número de camadas de "Interferência Nuclear Elétrica" no alvo, cada camada se dotará com o status "Efeito Magnético 2". Torne-se o numero um do ódio do inimigo em um raio de 6 metros e dê a si mesmo o estado "Escudo de Raio Escuro"

[ Efeito Magnético 2 ] : Todo dano de acerto crítico -5%, empilhável em 10 camadas, o efeito do status dura 10 segundos.

[ Escudo do Raio Escuro ] : ao receber dano dentro do limite de tempo, 50% do dano pode ser neutralizado por um total de 5 vezes, e o efeito do status dura 5 segundos.

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Corte Nuclear Extremo

Level

96

Habilidade Física

MP 205 pontos

Alcance 2 metros

Lançar imediatamente

recarga 6 segundo

Precisa estar equipado com arma

Aumenta 1 ponto de carga, após o lançamento pode causar 1450 pontos de 410% de dano físico a um único alvo inimigo, com 70% chances de causar dano duplo, 50% chances de causar um dano Triplo e aplique ao alvo o status "Força Nuclear 4"

Se você tiver o status "Energia do Trovão" , lançar essa habilidade causará dano físico e elétrico adicional igual a 40% do valor de ataque do lançador.

Se você tiver o status "Energia Escura", lançar essa habilidade, você aumentará adicionalmente seu HP +5%, e em um raio de  6 metro do centro de si você dará a todos as unidades o status "Fixo", "Cego"

[ Fixo ] : Estado de feitiço, Não pode se mover e o efeito do status dura 2 segundos.

[ Cego ] : Estado de Lesão, todos os valores de acerto -50%, o efeito de status dura 4 segundos.

※ Depois de lançar a habilidade "Corte Nuclear Extremo" será convertida em 

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Corte Nuclear Pulsante

Level

96

Habilidade Física

MP 215 pontos

Alcance 2 metros

Lançar imediatamente

recarga 6 segundo

Precisa estar equipado com arma

Aumenta 1 ponto de carga, após o lançamento pode causar 1650 pontos de 434% de dano físico a um único alvo inimigo, e causará dano triplo, e de acordo com numero de camadas do alvo de "Interferência Elétrica", cada camada reduzira o tempo de resfriamento das habilidades "Núcleo do Trovão - Overclock Extremo"  "Núcleo das Trevas - Overclock Extremo" em 1 segundo.

Se você tiver o status "Energia do Trovão" se lançar esta habilidade, você também se dotará com o status "Campo de Força",  "Lâmina do Trovão"

Se você tiver o status "Energia do Escura" se lançar esta habilidade, você também se dotará com o status "Campo de força da Estrela Negra",  "Crepúsculo silencioso"

[ Campo de Força ] : Valor de ataque físico +10%, dano de faca dupla +2%, pode ser empilhado em 10 camadas, o efeito do status dura 6 segundos.

[ Escudo do Raio Escuro ] : ao receber dano dentro do limite de tempo, 50% do dano pode ser neutralizado por um total de 5 vezes, e o efeito do status dura 5 segundos.

[ Campo de força da Estrela Negra ] : Todo dano de ataque -8%, valor de ataque físico, toda resistência +5%, pode ser empilhado em 10 camadas e o efeito de status dura 6 segundos.

Crepúsculo silencioso ] : Ao lançar uma habilidade, há 20% de chance de dotar a si mesmo com status "Trovão escuro" e restaura a vida do lançador igual a 10% do valor de ataque físico do lançador. o efeito do status dura 6 segundos.

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Corte Laser

Level

86

Habilidade Física / Finalização

MP 335 pontos

Alcance 2 metros

Lançar imediatamente

recarga 8 segundo

Precisa estar equipado com arma

Consome um Núcleo de recarga

Só pode ser lançado com cargas de energia. Depois de lançado o alvo inimigo receberá dano de acordo com as quantidades de cargas de energia. Torne-se o alvo número um do ódio e cause dano de escuridão igual a 10% do valor de ataque físico do lançador e entre no status "Núcleo de Maquina Espectral", "Campo de força da Estrela Negra", "Crepúsculo silencioso"

Se você tiver o status "Energia do Escura" se lançar esta habilidade, você também se dotará com o status "Escudo de Raio Escuro" e redefinirá o tempo de sua própria habilidade "Guardião do Trovão Negro" a zero.

1 Carga : Cause 500 pontos de 681% de dano físico, dano escuro +1850 pontos.

2 Carga : Cause 1100 pontos de 681% de dano físico, dano escuro +1850 pontos.

3 Carga : Cause 1700 pontos de 681% de dano físico, dano escuro +1850 pontos.

4 Carga : Cause 2300 pontos de 681% de dano físico, dano escuro +1850 pontos.

5 Carga : Cause 2900 pontos de 681% de dano físico, dano escuro +1850 pontos.

[ Núcleo de Maquina Espectral ] : Dano de explosão da arma +15%, todo dano de ataque recebido -15%, Malicia causada +200%, o efeito de status dura 3 segundos.

[ Campo de força da Estrela Negra ] : Todo dano de ataque -8%, valor de ataque físico, toda resistência +5%, pode ser empilhado em 10 camadas e o efeito de status dura 6 segundos.

Crepúsculo silencioso ] : Ao lançar uma habilidade, há 20% de chance de dotar a si mesmo com status "Trovão escuro" e restaura a vida do lançador igual a 10% do valor de ataque físico do lançador. o efeito do status dura 6 segundos.

[ Escudo do Raio Escuro ] : ao receber dano dentro do limite de tempo, 50% do dano pode ser neutralizado por um total de 5 vezes, e o efeito do status dura 5 segundos.

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Corte Laser do Trovão

Level

86

Habilidade Física / Finalização

MP 335 pontos

Alcance 2 metros

Lançar imediatamente

recarga 8 segundo

Precisa estar equipado com arma

Consome um Núcleo de recarga

Só pode ser lançado com cargas de energia. Depois de lançado o alvo inimigo receberá dano de acordo com as quantidades de cargas de energia. Cause dano de raio igual a 30% do valor de ataque físico do lançador. Dotar-se com status "Núcleo do Trovão", "Campo de força", "Lamina do Trovão"

Se você tiver o status "Energia do Trovão" lançará automaticamente a habilidade, "Núcleo Completo" e dê a si mesmo o status "Trovão negro comedor de sangue" e redefina o tempo de resfriamento da própria habilidade "Impacto de Núcleo" para zero.

1 Carga : Cause 600 pontos de 572% de dano físico, dano de raio +1900 pontos.

2 Carga : Cause 1200 pontos de 572% de dano físico, dano de raio +1900 pontos.

3 Carga : Cause 1800 pontos de 572% de dano físico, dano de raio +1900 pontos.

4 Carga : Cause 2400 pontos de 572% de dano físico, dano de raio +1900 pontos.

5 Carga : Cause 3000 pontos de 572% de dano físico, dano de raio +1900 pontos.

[ Núcleo do Trovão] : Dano de ataque Físico e velocidade de ataque com armas de duas mãos +15%, acerto com arma de duas mãos +50 pontos, o efeito do status dura 3 segundos.

[ Campo de Força ] : Valor de ataque físico +10%, dano de faca dupla +2%, pode ser empilhado em 10 camadas, o efeito do status dura 6 segundos.

[ Lâmina do Trovão ] : Ao atacar, há 30% de chances de causar dano físico e elétrico igual a 50% do valor de ataque físico do alvo, e o efeito do status dura 6 segundos.

[ Trovão negro comedor de sangue ] : Ao usar habilidades físicas, restaura 10~20% do dano causado à saúde do lançador, ate 5% da saúde, o efeito do status dura 3 segundos.

Mestre

Nome

Mestre do lv 45

Reforço de Impacto

Aumenta em 9 pontos a Força a cada nível.

Calibração de Precisão

Aumenta em 1,5% a taxa de acerto em ataques de curta distância a cada nível.

Ressonância de Overclock

Aumenta em 1,5% a taxa de crítico físico a cada nível.

Especialização em Armas Mecânicas

Aumenta em 1% o dano de ataques básicos de combate corpo a corpo a cada nível.

Economia de Nêutrons

Reduz em 3 pontos o consumo de energia das habilidades a cada nível.

Pesquisa corporal

Aumenta em 3% a resistência a Trevas e Raios a cada nível.

Nome

Mestre do lv 60

Aceleração de Engrenagens

Aumenta em 1% a velocidade de ataques básicos de armas de combate corpo a corpo a cada nível.

Conversão de Energia Cinética

Aumenta em 1% a velocidade de movimento a cada nível.

Pesquisa de Mecanismo de Combate

Aumenta em 9 pontos a Vitalidade a cada nível.

Especialização em Armas de Dupla Empunhadura

Aumenta em 1% o dano de ataques usando duas armas a cada nível.

Nome

Mestre do lv 75

Energia Reforçada

Aumenta em 1% o limite de energia a cada nível.

Armadura de Núcleo

Aumenta em 1.5% a resistência física a cada nível.

Determinação de Assalto

Reduz em 1.5% o dano recebido de todos os ataques a cada nível.

Escudo de Nêutrons

Reduz em 2% a chance de sofrer danos críticos físicos e o dano causado por ataques críticos físicos a cada nível.

Camuflagem Óptica

Aumenta a esquiva em 2 pontos a cada nível.

Reforço Mecânico

Aumenta em 1% o dano físico de armas de uma mão e em 1.5% o dano físico de armas de duas mãos a cada nível.

Nome

Mestre do lv 91

Silêncio

Aumenta a resistência a penetração 1.5% a cada nível.

Manutenção da Estrutura

Reduz em 1% a chance de sofrer danos críticos mágicos e o dano causado por ataques críticos mágicos a cada nível.

Lâmina de Fase

Poder Nuclear

Aumenta em 0.5% o valor de penetração física a cada nível.

Aumenta em 2% o dano crítico físico a cada nível.

Nome

Mestre do lv 100

Reforço de Sinal

Fortalecimento Nuclear

Aumenta a resistência mágica em 1% a cada nível.

Aumenta a força em 1% a cada nível.

Amplificação de Nêutrons

Aumenta a vontade em 1% a cada nível.

Coração de Aço

Aumenta a quantidade máxima de pontos de vida em 2% a cada nível.

Conversão de Nêutrons

Aumenta a Vitalidade em 3% do valor equivalente à força a cada nível.

Amplificação de Fase

Aumenta a velocidade de ataque corpo a corpo em 3% do valor equivalente à taxa de acertos críticos físicos a cada nível.

Combos de Talentos

Nome

Combos lv1-30 - Maquinistas

Armas autopropulsadas

Aumenta a velocidade de ataque básica do canhão pesado e a taxa de acerto de todos em 8%.

Soldado Móvel

Aumenta o valor de ataque próximo em 5% e o valor de esquiva básica em 8%

Ajustador

Aumenta a velocidade de ataque básica de armas de combate corpo a corpo e a velocidade de movimento em 8%.

Defensor

Aumenta o valor de resistência mágica em 10% e reduz o custo de energia das habilidades em 20 pontos.

Armadura Veloz

Aumenta o valor de ataque à distância em 5% e o dano crítico físico em 8%.

Armadura Armada

Aumenta o valor de resistência física em 10% e o limite máximo de pontos de vida em 8%.

Nome

Combos lv31-100

Lutadores pesados

Tropas de ataque

Aumenta a resistência física em 15%, o limite máximo de pontos de vida em 10% e reduz o dano recebido de todos os ataques em 8%.

Aumenta a velocidade de ataque básica de armas de combate corpo a corpo e a velocidade de movimento em 10%, além de aumentar a penetração física em 8%.

Soldado Deus Gigante

Aumenta a resistência mágica em 15%, reduz o consumo de energia das habilidades em 30% e aumenta a resistência a todos os tipos de penetração em 10%.

Aniquiladores

Aumenta o valor de ataque corpo a corpo e o valor de esquiva básica em 10%, além de aumentar o dano de ataques de dupla arma em 8%.

Modulo Extremo

Aumenta a velocidade de ataque básica de armas de combate corpo a corpo e a velocidade de movimento em 15%, além de aumentar a penetração física em 10%. Ao usar habilidades, há uma chance de obter o estado "Módulo Extremo".

A fortaleza definitiva

Defesa Física +20%, HP Max +15%, Todo o Dano de Ataque -12%. Ao ser atacado, há uma chance de obter o estado "Módulo de Fortaleza".

Armadura Mecha Perpétua

Aumenta o valor de ataque corpo a corpo e o valor de esquiva básica em 15%, além de aumentar o dano de ataques de dupla arma em 12%. Ao usar habilidades, há uma chance de obter o estado "Módulo Perpétuo".

Guarda de Blindagem Pesada

Defesa Mágica +20%, reduz o consumo de energia das habilidades em -40, e aumenta a resistência a todos os tipos de penetração em 15%. Ao ser atacado, há uma chance de obter o estado "Módulo de Guarda".

Talentos

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Equipamentos de Alta Velocidade 6 - Terra

Level

Efeito:

Valor de esquiva +16 pontos, velocidade de movimento +15%.

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Instrumento de Precisão 6 - Terra

Level

Efeito:

Dano de ataque físico de artilharia pesada +16%, todos os pontos de vida +18 pontos.

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Aparelho de Aprimoramento 6 - Terra

Level

Efeito:

Valor de ataque corpo a corpo e taxa de explosão +15%.

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Especialista em Canhão Pesado 6 -  Estrela

Level

Efeito:

Valor de ataque à distância +12%, velocidade de ataque básica da artilharia pesada +18%.

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Especialista em Máquinas Leves 6 - Estrela

Level

Efeito:

Arma Mecha de 1 Mão ATK-F +14%, velocidade de ataque básico de arma corpo a corpo +20%.

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Especialista em Máquinas Pesadas 6 - Estrela

Level

Efeito:

Dano de Ataque Standard de Arma Mecha de Duas Mãos +15%, Danos por Golpe Crítico +30%

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Amplificação de Duplo Manejo 6 - Lua

Level

Efeito:

O dano do estilo duas facas é de +10% e a taxa de acerto do estilo de duas facas é de +20 pontos.

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Amplificação de Armadura 6 - Lua

Level

Efeito:

-20% Taxa de acertos críticos, -50% de dano para todos os golpes críticos.

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Amplificação Psiônica 6 - Lua

Level

Efeito:

A duração do efeito de "Overclocking Extremo - Núcleo do Trovão" e "Overclocking Extremo - Núcleo do Buraco Negro" é de +5 segundos.

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Perfuração de Armadura 6 - Sol

Level

Efeito:

Valor de penetração do item +5%, taxa de explosão da arma mecânica +15.

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Aprimoramento de Mecha 6 - Sol

Level

Efeito:

Recebe -20% de dano de todos os ataques e causa +240% de ódio.

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Perfuração de Armadura 6 - Sol

Level

Efeito:

Saúde máxima +15%. Há 40% de chance, ao ser atacado, de que o tempo de espera de todas as habilidades seja de -1 segundo.
※Este efeito tem um tempo de resfriamento de 3 segundos.

Talentos Anciões

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Interferência de Precisão 3 - Terra

Level

Efeito:

Ao lançar a habilidade, se o alvo tiver mais de 3 camadas de status "Interferência de Núcleo Elétrico", há 15% de chance de conceder a si mesmo o status "Módulo Sensível 3".
"Módulo de Agilidade 3": Todos os valores de acerto +40%, valor de esquiva +60 pontos, efeitos de status duram 3 segundos.
※Esta habilidade tem um tempo de espera de 6 segundos.

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Interferência de Defesa 3 - Terra

Level

Efeito:

Ao lançar a habilidade, se o alvo tiver mais de 3 camadas de status "Interferência de Núcleo Elétrico", há 15% de chance de conceder a si mesmo o status "Módulo de Ataque Forte 3".
"Módulo de Ataque Forte 3": Valor de ataque físico +20%, valor de penetração física +10%, efeitos de status duram 4 segundos.
※Esta habilidade tem um tempo de espera de 8 segundos.

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Interferência de Fissão 3 - Terra

Level

Efeito:

Ao lançar uma habilidade, se o alvo tiver mais de 3 camadas de “Interferência do Núcleo Elétrico”, há 15% de chance de lançar automaticamente a habilidade “Decomposição do Núcleo Inferior” e restaurar 5% do valor do ataque físico do lançador.
"Decomposição do Núcleo Inferior": Remova aleatoriamente 1 status negativo de você mesmo.
※Esta habilidade tem um tempo de espera de 6 segundos.

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Combinação de explosão 3 -  Estrela

Level

Efeito:

Quando ocorre um acerto crítico, há 15% de chance de conceder o status "Combo Explosivo 3" a si mesmo.
"Combo Explosivo 3": Ao realizar ataques básicos, causará 3 acertos consecutivos de 30% do dano, e o efeito de status dura 4 segundos.
※Este efeito tem um tempo de resfriamento de 10 segundos.

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Armadura de Ferro 3 - Estrela

Level

Efeito:

Ao ser atingido criticamente, há 60% de chance de conceder o status "Armadura Dura Parede de Ferro 3" a si mesmo.
"Armadura Dura Parede de Ferro 3": Defesa física e resistência à penetração física +15%, efeito de status dura 6 segundos.
※Este efeito tem um tempo de resfriamento de 10 segundos.

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Evasão Regeneração 3 - Estrela

Level

Efeito:

Ao se esquivar, há 20% de chance de obter o status "Evasão Regeneração 3".
"Evasão Regeneração 3": HP +5%, energia +7%.
※Este efeito tem um tempo de resfriamento de 10 segundos.

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Transformação de Impulso 3 - Lua

Level

Efeito:

Causa valor de ódio +200%, valor base de esquiva +20%. Ao usar habilidades, há 30% de chance de conceder o status “Escudo do Trovão Negro” a si mesmo.
"Escudo do Trovão Negro": Ao receber dano dentro de um período de tempo, pode compensar 50% do dano e pode ser bloqueado um total de 5 vezes. O efeito de status dura 5 segundos.
※Este efeito tem um tempo de resfriamento de 10 segundos.

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Modificação de Mecha 3 - Lua

Level

Efeito:

Força e agilidade +40 pontos.

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Modificação de Armadura 3 - Lua

Level

Efeito:

Vitalidade +40 pontos, resistência total +30%.

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Fúria Infindável 3 - Sol

Level

Efeito:

O tempo de espera inicial das habilidades "Overclocking Extremo - Núcleo do Trovão" e "Overclocking Extremo - Núcleo do Buraco Negro" é de -5 segundos. Quando a habilidade "Core Complete" é usada automaticamente, todas as unidades inimigas receberão o status "Choque do Trovão Secreto" dentro de um raio adicional de 10 metros centrado em si mesmas.
"Choque do Trovão Secreto": Causa dano de escuridão e raio igual a 6% do valor do ataque físico do lançador e dá o status "Coma".
"Coma": O valor de esquiva retorna a zero e entra em estado de coma. O efeito de status dura 0,3 segundos.

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Aprimoramento de Mecha 6 - Sol

Level

Efeito:

A habilidade “Rage Core Transformation - Lifeline” não precisa consumir núcleos de carga, mas o efeito de restaurar a vida e o valor da energia por camada é de -1%. E se você tiver o status “Thunder Energy”, lançar essa habilidade também pode dar a si mesmo o status adicional “Life Wheel Transformation”.
[Conversão da Roda da Vida]: ": Ao lançar uma habilidade, há 50% de chance de restaurar a saúde do lançador em 3% do valor do ataque físico e a energia em +3%.O efeito de status dura 8 segundos.

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Perfuração de Armadura 6 - Sol

Level

Efeito:

A habilidade “Rage Core Transformation-Mobile” não precisa consumir núcleos de carga, mas o dano físico de cada nível de “Mobile Rage Core” dado a si mesmo é de -1%. E se você tiver o status "Dark Energy", lançar essa habilidade também pode dar a si mesmo o status adicional "Mobile Thunder Explosion".
"Mobile Thunder Explosion": Ao usar a habilidade, há 50% de chance de causar dano elétrico igual a 5% do valor do ataque físico do lançador a todas as unidades inimigas em um raio de 6 metros centrado no usuário. O efeito de status dura por 8 segundos.

7- Mestres
Combos de Talentos
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