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2-Habilidade Passivas Univer

Habilidades Passivas universais:

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Explosão Mágica

Level

6

Dano Mágico de Habilidade +10%

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Domínio dos Feitiços 

Level

31

Habilidade Passiva

De a si mesmo o status “Domínio dos Feitiços”

[ Domínio dos Feitiços ]: Valor de Ataque Mágico, Valor de Penetração +1%, este efeito pode ser acumulado 5 vezes, e dura 6 segundos

*Esta Habilidade tem um tempo de espera de 3 segundos

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Alma Mágica

Level

86

Valo de ataque Mágico +6%, Acerto +6 pontos, VIT, VON +12, INT +60

89

Valo de ataque Mágico +8%, Acerto +7 pontos, VIT, VON +14, INT +70

92

Valo de ataque Mágico +10%, Acerto +8 pontos, VIT, VON +16, INT +80

95

Valo de ataque Mágico +12%, Acerto +9 pontos, VIT, VON +18, INT +90

98

Valo de ataque Mágico +14%, Acerto +10 pontos, VIT, VON +20, INT +100

Bruxo

+Novos combos de Talentos 

+ buff nos talentos 

+ Buf vocacionais

+ Renascimento das habilidade

"Domine o poderoso poder elemental e destrua todos os inimigos à sua frente!"

Após esta otimização, a operabilidade e dependência do Elementalista na combinação de habilidades de atributo foi reforçada. A 'Especialização Elemental' aprendida através das novas habilidades passivas 31 e o 'Poder Elemental' aprendido através de 66 estarão disponíveis em Aumenta muito o dano adicional de sua própria habilidade de ataque e habilidades de atributo na batalha 

3-Habilidades Ativas Univer

Habilidades Ativas Universais:

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Super Escudo Mágico

Level

98

Habilidade Mágicas

MP 192

Alcance 12 metros

Lançamento 1 segundos

CD 40 segundos

Concede a si ou ao companheiro de equipe alvo o status de [ Super Escudo Mágico 2 ] 

[ Super Escudo Mágico 2 ] : Dano de Habilidade Mágica recebida -20% e -900 pontos de dano, -60% dano critico mágico, redução de penetração mágica -+8%, dura  15 segundos.

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Super Flecha de Erosão Mágica

Level

98

Habilidade Mágicas

MP 240

Alcance 26 metros

Lançamento 1.5 segundos

CD 0.5 segundos 

Aumenta 1 ponto de carga, após o lançamento, causará 1375 pontos de  275% de dano Mágico a um único alvo inimigo e reduz valor de energia do alvo em 600 pontos

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Lâmina da Destruição 2

Level

98

Habilidade Mágicas

MP 240

Alcance 26 metros

Lançamento imediato

CD 20 segundos 

Dá ao alvo o status de "Lâmina de Destruição 2"

[ Lâmina de Destruição 3 ]: Dano de ataque básico -15% e depois -100 pontos, dano de habilidade física -10%, o efeito de status dura 8 segundos.

*Não funciona em monstro rei

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Algemas Mágicas

Level

8

Habilidade Mágicas

MP 30

Alcance 26 metros

Lançamento imediato

CD 16 segundos 

Dá ao alvo o status de "Fixo"

[ Fixo ]: Status Feitiço. Incapaz de se mover, o efeito do status dura 3 segundos.

*Não funciona em monstro rei

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Super Explosão de Gás

Level

98

Habilidade Mágicas

MP 240

Alcance 26 metros

Lançamento imediato

CD 6 segundos 

Após o lançamento, dentro de um raio de 10 metros com o próprio centro, cause 1100 pontos de 220% dano mágico a todas as unidades inimigas.

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Armadura Leve Suprema

Level

100

Habilidade Mágicas

MP 230

Alcance 26 metros

Lançamento 1,5 segundos

CD 20 segundos 

Após o lançamento, dentro de um raio de 6 metros com o solo como o centro, todas as unidade inimigas receberão o status "Armadura Leve Suprema", "Fixo"

[ Armadura Leve Suprema 2 ]: Status de Feitiço : Valor de Defesa Mágica -20%, Não pode usar Habilidades de cura, efeito do status dura 8 segundos.
[ Fixo ]: Status de Feitiço. Incapaz de se mover, o efeito do status dura 5 segundos.

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Choque Super Arcano

Level

98

Habilidade Mágicas

MP 270

Lançamento imediato

CD 6 segundos 

Requer pontos de cargas, após o lançamento dentro de um raio de 10 metros , na área circundante, danifique todas as unidades inimigas de acordo com as cargas coletadas e de o status "Coma"

Carga 1: Cause 875 pontos de 175% dano mágico, efeito do status dura 7 segundos

Carga 2: Cause 1005 pontos de 201% dano mágico, efeito do status dura 7.5 segundos

Carga 3: Cause 1140 pontos de 228% dano mágico, efeito do status dura 8 segundos

Carga 4: Cause 1270 pontos de 254% dano mágico, efeito do status dura 8.5 segundos

Carga 5: Cause 1400 pontos de 280% dano mágico, efeito do status dura 9 segundos

[Coma]: Valor de esquiva retorna a zero, e entra em um estado de tontura.

*"Coma" será cancelado quando atacado

*Não funciona em monstro rei

4-Habilidades Passivas

Habilidades Passivas:

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Feedback da Conjuração

Reencarnação 1

Level

6

Chances de Interrupção ao usar Habilidades -10%

16

Chances de Interrupção ao usar Habilidades -12%

31

Chances de Interrupção ao usar Habilidades -12%

Ao atacar, há 5% chances de lançar automaticamente "Flecha Mágica 6" no alvo e conceder aleatoriamente o status "Geada" , "Chamas Escaldantes" ou "Eletricidade"

[ Geada ] Status de Feitiço : Valor de esquiva, velocidade de movimento -25%, todos os danos de ataque -15%, efeito do status dura 6 segundos.

[ Chamas Escaldantes ]: Causa dano de fogo igual a 5% do valor de ataque do lançador a cada 0.5 segundos, acumulando ate 25 camadas, dura 6 segundos.

[ Eletricidade ]: Status de Feitiço: Ao atacar, há 5% de chances de infligir dano de raio igual a 1% do valor de ataque físico e magico do lançador , dura 6 segundos

*"Geada" e " Eletricidade" Não funciona em monstros Reis

66

Chances de Interrupção ao usar Habilidades -20%

Ao atacar, há 5% chances de lançar automaticamente "Flecha Mágica 6" no alvo e conceder aleatoriamente o status "Geada" , "Chamas Escaldantes" ou "Eletricidade"

[ Geada ] Status de Feitiço : Valor de esquiva, velocidade de movimento -25%, todos os danos de ataque -15%, efeito do status dura 6 segundos.

[ Chamas Escaldantes ]: Causa dano de fogo igual a 5% do valor de ataque do lançador a cada 0.5 segundos, acumulando ate 25 camadas, dura 6 segundos.

[ Eletricidade ]: Status de Feitiço: Ao atacar, há 5% de chances de infligir dano de raio igual a 1% do valor de ataque físico e magico do lançador , dura 6 segundos

*"Geada" e " Eletricidade" Não funciona em monstros Reis

86

Chances de Interrupção ao usar Habilidades -25%

Ao atacar, há 5% chances de lançar automaticamente "Flecha Mágica 6" no alvo e conceder aleatoriamente o status "Geada" , "Chamas Escaldantes" ou "Eletricidade"

[ Geada ] Status de Feitiço : Valor de esquiva, velocidade de movimento -25%, todos os danos de ataque -15%, efeito do status dura 6 segundos.

[ Chamas Escaldantes ]: Causa dano de fogo igual a 5% do valor de ataque do lançador a cada 0.5 segundos, acumulando ate 25 camadas, dura 6 segundos.

[ Eletricidade ]: Status de Feitiço: Ao atacar, há 5% de chances de infligir dano de raio igual a 1% do valor de ataque físico e magico do lançador , dura 6 segundos

*"Geada" e " Eletricidade" Não funciona em monstros Reis

91

Chances de Interrupção ao usar Habilidades -30%

Ao atacar, há 5% chances de lançar automaticamente "Flecha Mágica 6" no alvo e conceder aleatoriamente o status "Geada" , "Chamas Escaldantes" ou "Eletricidade"

[ Geada ] Status de Feitiço : Valor de esquiva, velocidade de movimento -25%, todos os danos de ataque -15%, efeito do status dura 6 segundos.

[ Chamas Escaldantes ]: Causa dano de fogo igual a 5% do valor de ataque do lançador a cada 0.5 segundos, acumulando ate 25 camadas, dura 6 segundos.

[ Eletricidade ]: Status de Feitiço: Ao atacar, há 5% de chances de infligir dano de raio igual a 1% do valor de ataque físico e magico do lançador , dura 6 segundos

*"Geada" e " Eletricidade" Não funciona em monstros Reis

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Show de Mágica

Level

66

Habilidade Passiva

Valor de ataque mágico +4%, Velocidade de lançamento +3%, valor de consumo de energia -5 pontos

75

Habilidade Passiva

Valor de ataque mágico +6%, Velocidade de lançamento +4%, valor de consumo de energia -20 pontos

84

Habilidade Passiva

Valor de ataque mágico +8%, Velocidade de lançamento +5%, valor de consumo de energia -35 pontos

93

Habilidade Passiva

Valor de ataque mágico +10%, Velocidade de lançamento +6%, valor de consumo de energia -50 pontos

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Coração Elemental

Level

96

Habilidade Passiva

Quando atacado, dê a si mesmo o status "Coração Elemental" e "Escudo Elemental"

[Coração Elemental]: Toda Defesa +20%, Raio, Fogo, Gelo Resistência +20%, efeito do status dura 3 segundos

[ Escudo Elemental ]: Status de Feitiço: Ao receber dano durante o período, ele pode compensar ate 75% do dano e pode resistir 1 vez no total, e o efeito dura 6 segundos

*Esta Habilidade tem um tempo de CD 20 segundos

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Força elemental

Level

84

Habilidade Passiva

Ao atacar de a si mesmo o status de "Poder de Gelo", "Poder de Fogo" e " Poder de Raio" de acordo com o atributo de habilidade

[Poder de Gelo]: Ao empilhar em 3 camadas, limpe e obtenha [ Potencial do Gelo ] que pode ser empilhado em 3 camadas, o efeito do status dura 5 segundos.

[Poder de Fogo]: Ao empilhar em 3 camadas, limpe e obtenha [ Potencial do Fogo ] que pode ser empilhado em 3 camadas, o efeito do status dura 5 segundos.

[Poder de Raio]: Ao empilhar em 3 camadas, limpe e obtenha [ Potencial do Raio ] que pode ser empilhado em 3 camadas, o efeito do status dura 5 segundos.

[ Potencial do Gelo ] Dano de Habilidade de Gelo +15%, CD da habilidade "Suspiro da Princesa de Gelo" -1 segundo, efeito do status dura 8 segundos.

[Potencial do Fogo ] Dano de Habilidade de Fogo +15%, CD da habilidade "A Fúria do Imperador das Chamas Negras"  -1 segundo, efeito do status dura 8 segundos.

[Potencial do Fogo ] Dano de Habilidade de Raio +15%, CD da habilidade "Fé do Príncipe do Furacão"  -1 segundo, efeito do status dura 8 segundos

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Especialização Elementar

Level

Habilidade Passiva

Ao atacar de a si mesmo o status de "Elemento Gelo", "Elemento Fogo" e " elemento Raio" de acordo com o atributo de habilidade

[ Elemento Gelo ]: Ao empilhar em 3 camadas, limpe e obtenha [ Especialização Elemental ] que pode ser empilhado em 3 camadas, o efeito do status dura 6 segundos.

[Elemento Fogo ]: Ao empilhar em 3 camadas, limpe e obtenha [ Especialização Elemental ] que pode ser empilhado em 3 camadas, o efeito do status dura 6 segundos.

[Elemento Raio ]: Ao empilhar em 3 camadas, limpe e obtenha [ Especialização Elemental ] que pode ser empilhado em 3 camadas, o efeito do status dura 6 segundos.

[ Especialização Elemental ]: Valor de ataque mágico +2%, valor de acerto corpo a corpo +1%, dano crítico mágico +3%, dano de ataque mágico +2%, pode acumular ate 15 vezes, efeito do status dura 12 segundos

96

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Ascensão Mágica

Level

61

Habilidade Passiva

Valor Máximo de saúde e +2%, valor máximo de energia é +6%

66

Habilidade Passiva

Valor Máximo de saúde e +3%, valor máximo de energia é +9%

72

Habilidade Passiva

Valor Máximo de saúde e +4%, valor máximo de energia é +12%

78

Habilidade Passiva

Valor Máximo de saúde e +5%, valor máximo de energia é +15%

5-Ganho Elemental

Habilidades de Ganho Elemental 

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Guardião do Gelo 3

Level

98

Habilidade de Bônus Mágico

MP 226

Lançamento 4 segundos

CD 8 segundos

Pode dar aos companheiros de equipe na mesma cena e seu próprio status "Guardião do Gelo 3"

[ Guardião do Gelo 3 ]: Resistência ao gelo +15%, ao atacar tem 10% chances de adicionar +15000 pontos de dano de Gelo e dê ao alvo inimigo o status "Suspiro de Gelo", quando o status for empilhado 5 vezes ou mais, ele dará o status "Resfriado 8"

[ Suspiro de Gelo]: Status Feitiço. Resistência ao gelo -10%, pode empilhar em até 10 camadas e o efeito do status dura 8 segundos 

[ Resfriado 8]: Status de Lesão. O valor máximo de saúde e energia é -24%, e o efeito do status dura 8 segundos

*Suspiro de Gelo tem um CD de 1 segundo

*Colega da equipe em diferentes cenas perdem esse status

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Abraço do Fogo 3

Level

98

Habilidade de Bônus Mágico

MP 226

Lançamento 4 segundos

CD 8 segundos

Pode dar aos companheiros de equipe na mesma cena e seu próprio status "Abraço do Fogo 3"

[ Abraço do Fogo 3 ]: Resistência ao fogo +15%, ao atacar tem 10% chances de adicionar +15000 pontos de dano de Gelo e dê ao alvo inimigo o status "Fúria das Chamas Negras", quando o status for empilhado 5 vezes ou mais, ele dará o status "Queimar 8"

[ Fúria das Chamas Negras ]: Status Feitiço. Resistência ao fogo -10%, pode empilhar em até 10 camadas e o efeito do status dura 8 segundos 

[ Queimar 8]: Status de Lesão. Dano físico recebido +25%, HP -230~240 a cada 2 segundos, e o efeito do status dura 8 segundos

*Fúria das Chamas Negras tem um CD de 1 segundo

*Colega da equipe em diferentes cenas perdem esse status

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Escudo do Trovão 3

Level

98

Habilidade de Bônus Mágico

MP 226

Lançamento 4 segundos

CD 8 segundos

Pode dar aos companheiros de equipe na mesma cena e seu próprio status "Escudo do Trovão 3"

[ Escudo do Trovão 3 ]: Resistência ao raio +15%, ao atacar tem 10% chances de adicionar +15000 pontos de dano de Trovão e dê ao alvo inimigo o status "Fé Furacão", quando o status for empilhado 5 vezes ou mais, ele dará o status "Paralisia"

[ Fé Furacão ]: Status Feitiço. Resistência ao Trovão -10%, pode empilhar em até 10 camadas e o efeito do status dura 8 segundos 

[ Queimar 8]: Status de Lesão. Velocidade de ataque de toda as armas -40%, velocidade de movimento -50%, e o efeito do status dura 8 segundos

*Fé Furacão tem um CD de 1 segundo

*Paralisia ineficaz em monstro rei

*Colega da equipe em diferentes cenas perdem esse status

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Teletransporte do Trovão

Level

76

Habilidade de Bônus Mágico

MP 120

Lançamento imediato

CD 6 segundos

Após o lançamento, Teletransporte-se 20 metros para frente e dê a si mesmo o status de "Etéreo"

[ Etéreo ] : Status de Feitiço. Velocidade de movimento +20%, o efeito do status dura 3 segundos

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Arte do Arcano

Level

100

Habilidade de Bônus Mágico/ Finalização

MP 220

Lançamento 2 segundos

CD 60 segundos

Precisa de ponto de carga, após o lançamento, ele se dará o status  "Arte do Arcano 4" a duração do efeito será obtido de acordo com o número de cargas.

Carga 1: O efeito de status dura 8 segundos

Carga 2: O efeito de status dura 11 segundos

Carga 3: O efeito de status dura 14 segundos

Carga 4: O efeito de status dura 17 segundos

Carga 5: O efeito de status dura 20 segundos

[ Arte do Arcano 4 ] : Velocidade de conjuração +45%, Dano +30% para [ Flecha Mágica], [Explosão Mágica] e [ Feitiço Arcano ], valor de energia do alvo -500 pontos e o status "lento" e aplicado

[ Lento ] Status de Magia. Valor do consumo de energia em habilidades +20%, pode ser empilhado em ate 10 camadas, efeito do status dura 4 segundos.

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Esoterismo Elementar

Level

76

Habilidade de Bônus Mágico/ Finalização

MP 173

Lançamento 2 segundos

CD 60 segundos

Precisa de ponto de carga, após o lançamento, ele se dará o status  "Esoterismo Elementar 2" a duração do efeito será obtido de acordo com o número de cargas.

Carga 1: O efeito de status dura 8 segundos

Carga 2: O efeito de status dura 11 segundos

Carga 3: O efeito de status dura 14 segundos

Carga 4: O efeito de status dura 17 segundos

Carga 5: O efeito de status dura 20 segundos

[ Arte do Arcano 4 ] : Chance de Golpe Critico mágico +30% para [ Flecha de Gelo], [Explosão de Fogo] e [ Flecha Relâmpago ], e quando lançado concede adicionalmente o status "Desintegração Elemental"

[ Desintegração Elemental ] Status de Feitiço. Resistência a Raio, Fogo e Gelo -10%, acumula ate 10 camadas, e o efeito do status dura 3 segundos.

*Apenas  um das habilidades "Esoterismo Elemental" ou "Arte do Arcano" pode ser ativo por vez.

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Barreira Relâmpago

Level

66

Habilidade de Bônus Mágico

MP 100

Lançamento imediato

CD 120 segundos

Concede a si mesmo o status "Barreira Relâmpago"

[ Barreira Relâmpago] Todo dano de Ataque recebido -25%, toda taxa de acerto critico -50% e todo os inimigos dentro de um alcance de 10 metros receberão o status de "paralisia" e "Condutividade" a cada segundo . o efeito de status dura 9 segundos

[ Paralisia ] : Status de Lesão. Velocidade de ataque de toda as armas -40%, velocidade de movimento -50%, o efeito do status dura 5 segundos.

[ Condutividade ] : Status de Feitiço. Se o alvo tiver o status "Fé Furacão" causará dano de raio adicional -1500 pontos e concederá o status "Atordoamento"

[ Atordoar ] O valor de esquiva retorna a zero, entre em estado de atordoamento, e o efeito do status dura 2 segundos

*Este efeito e invalido para monstro Rei.

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Armadura do Trovão

Level

99

Habilidade de Bônus Mágico

MP 224

Lançamento imediato

CD 120 segundos

Concede a si mesmo o status "Armadura do Trovão"

"Armadura do Trovão 1": valor de defesa física +30%, valor de resistência à penetração física +7%, Quando atacado, há 30% de chance de dar  ao alvo status de "Paralisia" e "Dança do Trovão", e o efeito do status dura 15 segundos.

[Paralisia] : status de ferimento. Velocidade de ataque de todas as armas -40%, velocidade de movimento -50 %, e o efeito do status dura 4 segundos

[ Dança do Trovão ] : Velocidade de ataque de todas as armas -20%, velocidade de movimento -25%, velocidade de lançamento -50% no estado de feitiço, efeito de peso dura 4 segundos

*Este efeito e invalido para monstro Rei.

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Afinidade dos Elementos

Level

84

Habilidade de Bônus Mágico

MP 168

Lançamento imediato

CD 150 segundos

Requer  1 pedra de Habilidade Profunda

Concede a si mesmo o status "Afinidade Elementar"

[ Afinidade Elemental ] Ao lançar uma habilidade, concede a si mesmo o status "Especialização Elementar" e reduz a recarga de todas as suas habilidades  em 0.5 segundos, e o efeito de status dura  8 segundos

[ Especialização Elemental ] Ataque mágico +2%, valor de acerto corpo a corpo +1%, dano de critico mágico +3%, dano de ataque mágico +2%, pode empilhar em ate  15 camadas e o efeito de status dura 12 segundos.

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Caixão de Gelo Imortal

Level

96

Habilidade de Recuperação Mágica

MP 229

Canalização 3 segundos, Tempo lançamento fixo

CD 60 segundos

Concede  o status "Caixão de Gelo Imortal 4" a cada segundo durante a canalização

[ Caixão de Gelo Imortal 4 ]: Valor de saúde +2% e depois +1380 pontos , valor de energia +4% e depois +2760 pontos. durante o tempo, o valor de saúde e valor de energia não serão deduzidos, e o efeito de status dura 1 segundo.

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Corrida de Chamas II

Level

91

Habilidade de Bônus Mágicos

MP 260

Lançar imediatamente

CD 30 segundos

Reencarnação I

De a si mesmo o status “Corrida de Chamas II”

[ Corrida de Chamas II ]: Dano de Habilidade mágica, velocidade de conjuração +10%, quando a magia explode, obtém o status "Chama Viva II", o efeito de status dura 2 segundos

[ Chama Viva II ]: Dano de Explosão mágica (critico), velocidade de lançamento +20%, efeito do status dura 2 segundos.

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Suspiro da Princesa de Gelo

Level

91

Habilidade Bônus Mágicos

MP 242

Lançar imediatamente

CD 50 segundos

De a si mesmo o status “Suspiro da Princesa de Gelo”

[ Suspiro da Princesa de Gelo ]: Status Feitiço. O dano de todas as Habilidades de Gelo +25% e uso das habilidades de gelo causará dano de gelo adicional igual a 10% do valor do ataque mágico do lançador e dará o status [ Suspiro de Gelo ] o efeito do status dura 30 segundos.

[ Suspiro de Gelo ]: Resistência ao Gelo -10%, pode ser empilhado em até 10 camadas, efeito do status dura 8 segundos

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Fé do Príncipe do Furacão

Level

91

Habilidade Bônus Mágicos

MP 242

Lançar imediatamente

CD 50 segundos

De a si mesmo o status “Fé do Príncipe do Furacão”

[ Fé do Príncipe do Furacão ]: Status Feitiço. O dano de todas as Habilidades de Raio +25% e uso das habilidades de raio causará dano de raio adicional igual a 10% do valor do ataque mágico do lançador e dará o status [ Espírito do Furacão ] o efeito do status dura 30 segundos.

[ Espírito do Furacão ]: Resistência ao Raios -10%, pode ser empilhado em até 10 camadas, efeito do status dura 8 segundos

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A Fúria do Imperador das Chamas Negras

Level

91

Habilidade Bônus Mágicos

MP 242

Lançar imediatamente

CD 50 segundos

De a si mesmo o status “A Fúria do Imperador das Chamas Negras”

[ A Fúria do Imperador das Chamas Negras ]: Status Feitiço. O dano de todas as Habilidades de Fogo +25% e uso das habilidades de fogo causará dano de fogo adicional igual a 10% do valor do ataque mágico do lançador e dará o status [ Fúria das Chamas Negras ] o efeito do status dura 30 segundos.

[ Fúria das Chamas Negras ]: Resistência ao Fogo -10%, pode ser empilhado em até 10 camadas, efeito do status dura 8 segundos

6-Ataque Elemental

Habilidades de Ataque Elemental

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Flecha de Gelo

Level

98

Habilidade Mágica

MP 260

Alcance 26 metros

Lançamento 1 segundos

CD 0.5 segundos

Habilidade de Gelo. Pode aumentar 1 ponto de carga, depois de lança-lo causará 1150 pontos de  230% de dano mágico a um único alvo inimigo +1150 de dano de gelo e dará status [ Suspiro de Gelo ] que acumula ate 3 camadas concedendo o status [ Geada ]

[ Suspiro de Gelo ] Status de Feitiço. Resistência ao Gelo -10%empilhavél no máximo em 10 camadas, o efeito de status dura 8 segundos

[ Geada ] Status de Feitiço. Valor de esquiva, velocidade de movimento -25%, todos os danos de ataque -15%, o efeito de status dura 6 segundos

* Geada Não funciona em monstro rei

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Flecha de Fogo

Level

98

Habilidade Mágica

MP 520

Alcance 26 metros

Lançamento 1 segundos

CD 0.5 segundos

Habilidade de Fogo. Após o lançamento, com o alvo como o centro em um raio de 6 metros, causará a todas as unidades inimigas 1000 pontos de 100% dano mágico, dano de fogo +1000 pontos e darão o status [ Fúria da Chama Negra ], se você tiver o status " Poder do Fogo"  adicionalmente concede o status "Chama Escaldante"

[ Fúria d chama Negra ] Status de Feitiço. Resistência ao Fogo -10% empilha em até 10 camadas, o efeito do status dura 8 segundos

[ Chamas Escaldantes ]: Status de Feitiço. Causará dano de fogo igual a 5% do valor de ataque do lançador a cada 0.5 segundos acumulando ate 25 camadas, o efeito de status dura 6 segundos

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Flecha de Raio

Level

98

Habilidade Mágica

MP 370

Alcance 26 metros

Lançamento 1 segundos

CD 0.5 segundos

Habilidade de Relâmpago. Aumenta 1 ponto de carga, após o lançamento, tome o alvo como o centro em um raio de 4 metros, cause 900 pontos de 180% dano mágico  em uma cadeia de 5 vezes, dano de raio +900 pontos, o alvo do ataque não e repetido cada vez que o dano em cadeia for -40%, há 75% chances de causar um dano duplo e 80% chances de conceder o status "Fé Furacão"

[ Fé Furacão ] Status de Feitiço , Resistência a raios -10% pode empilhar ate 10 camadas e o efeito do status dura 8 segundos

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Gelo do Inverno Profundo

Level

100

Habilidade Mágicas Finalização

MP 239

Lançamento imediato

CD 18 segundos

Habilidade de Gelo. Você precisa de pontos de cargas para lançar, depois de lançar torne-se como o centro e dentro de um raio de 12 metros danifique as unidades inimigas de acordo com as cargas coletadas e aplique o status [ Geada ] , É de a si mesmo o status [ Armadura de Gelo ]

Carga 1: Cause 1750 pontos de  350% de dano mágico  e +1750 pontos de dano de gelo, o efeito de status dura 6 segundos.

Carga 2: Cause 2015 pontos de  403% de dano mágico  e +1750 pontos de dano de gelo, o efeito de status dura 7 segundos.

Carga 3: Cause 2275 pontos de  455% de dano mágico  e +1750 pontos de dano de gelo, o efeito de status dura 8 segundos.

Carga 4: Cause 2540 pontos de  508% de dano mágico  e +1750 pontos de dano de gelo, o efeito de status dura 9 segundos.

Carga 5: Cause 2800 pontos de  560% de dano mágico  e +1750 pontos de dano de gelo, o efeito de status dura 10 segundos.

[ Geada ] Status de Feitiço. Valor de esquiva, velocidade de movimento -25%, todos os danos de ataque -15%

[ Armadura de Gelo ] Status de Feitiço, Todo dano de ataque recebido -20%, o efeito de status dura 6 segundos

*Geada não funciona em monstro rei

Screenshot_8.png

Feitiço Arcano 4

Level

91

Habilidade Mágicas

MP 295

Alcance 26 metros

Lançamento 1 segundos

CD 60 segundos

Reencarnação 1

Pode Aumentar 1 ponto de carga, após o lançamento, causará 3250 pontos de 650% de dano mágico a um único alvo inimigo, se o alvo tiver o status "Silêncio" o valor de energia do alvo -5%, se não, dará o status "Silencio" e "Má Sorte"

[ Silêncio ]: Status de Feitiço. Não pode lançar habilidades mágicas, o efeito do status dura 5 segundos. 

[ Má Sorte ] : Status de Feitiço. Todas as Habilidade tem 60% chances de falha por  5 segundos

*[ Silêncio ]Não funciona em monstro rei

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Tempestade Flamejante

Level

98

Habilidade Mágicas Finalização

MP 415

Alcance 26 metros

Lançamento 2 segundos

CD 18 segundos

Habilidade de Fogo. Você precisa de pontos de cargas para lançar, depois de lançar ela tornará o chão como o centro e dentro de um raio de 6 metros danifique as unidades inimigas por segundos de acordo com as cargas coletadas dura 3 segundos e concede o status "Chama" se você tiver o status "Poder do Fogo" ganhará o status "Chamas Escaldantes".

Carga 1: Cause 625 pontos de 125% de dano mágico  e +625 pontos de dano de Fogo.

Carga 2: Cause 720 pontos de 144% de dano mágico  e +625 pontos de dano de Fogo.

Carga 3: Cause 815 pontos de 163% de dano mágico  e +625 pontos de dano de Fogo.

Carga 4: Cause 905 pontos de 181% de dano mágico  e +625 pontos de dano de Fogo.

Carga 5: Cause 1000 pontos de 200% de dano mágico  e +625 pontos de dano de Fogo.

[ Chama ] Dano de Habilidade Mágica +10%, efeito do status dura 3 segundos

[ Chamas Escaldantes ] Status de Feitiço. Causa dano de fogo igual a 5% do valor de ataque  a cada 0,5 segundos acumulando ate 25 camadas, e o efeito de status dura 6 segundos.

*Chama não funciona em monstro rei

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Trovão Destruidor

Level

98

Habilidade Mágicas Finalização

MP 4377

Alcance 18 metros, largura 3 metros

Lançamento 1.5 segundos

CD 18 segundos

Habilidade de Relâmpago. Você precisa de pontos de cargas para lançar, depois de lançar danifique as unidades inimigas de acordo com as cargas coletadas e concede o status "Stun". Se você tiver o status "Poder do Raio" dentro de um raio de  12 metros de você como o centro, dê a todos as unidade inimigas o status "Trovão".

Carga 1: Cause 2000 pontos de 400% de dano mágico  e +2000 pontos de dano de Raio, e o efeito de status dura 2 segundos

Carga 2: Cause 2300 pontos de 460% de dano mágico  e +2000 pontos de dano de Raio, e o efeito de status dura 2.5 segundos

Carga 3: Cause 2600 pontos de 520% de dano mágico  e +2000 pontos de dano de Raio, e o efeito de status dura 3 segundos

Carga 4: Cause 2900 pontos de 580% de dano mágico  e +2000 pontos de dano de Raio, e o efeito de status dura 3.5 segundos

Carga 5: Cause 3200 pontos de 640% de dano mágico  e +2000 pontos de dano de Raio, e o efeito de status dura 4 segundos

[ Stun ] O valor de esquiva volta a zero e entra em coma.

[ Trovão ] Status de Feitiço.  Velocidade de todas as armas -20%, Velocidade de movimento -25%, Velocidade de lançamento -50%, o efeito de status dura 4 segundo.

*Não funciona em monstro rei

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Névoa de Gelo

Level

100

Habilidade Mágicas

MP 270

Lançamento imediatamente

CD 12 segundos

Habilidade de Gelo. Após o lançamento, dentro de um raio de 12 metros com o próprio centro cause a todas as unidades inimigas 1375 pontos de  275% de dano mágico +1375 de dano de gelo de o status [ Sonolento ], e ao mesmo tempo, ele lançará automaticamente [Teletransporte 2], se o alvo tiver o status "Suspiro de Gelo" então da o status "Cascata de Gelo"

[ Sonolento ] : Status de Feitiço. O valor de esquiva volta a zero e entra em estado de tontura. o efeito do estatus dura 6 segundos.

[ Cascata de Gelo ] : Status de Feitiço . Velocidade de movimento -50%, todos os danos de ataque -25%, efeito de status dura 6 segundos.

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Hálito Quente

Level

100

Habilidade Mágicas

MP 270

Alcance 26 metros

Lançamento 2 segundos

CD 6 segundos

Depois que Habilidade de Fogo e lançada, dentro de um raio de 6 metros com alvo como o  centro cause a todas as unidades inimigas 1625 pontos de  325% de dano mágico +1625 pontos de dano de Fogo de o status [ Chamas Escaldantes ],  se você tiver o status "Poder de Fogo" causará dano de fogo igual a 15% do valor de ataque do lançador. se o alvo tiver o status "Fúria da Chama Negra" ao empilhar 5 ou mais camadas o status [ Armadura Derretida será adicionada.

[ Chamas Escaldantes ] Status de Feitiço. Causa dano de fogo igual a 5% do valor de ataque  a cada 0,5 segundos acumulando ate 25 camadas, e o efeito de status dura 6 segundos.

[ Armadura Derretida ] : Status Mágico . Todos os valores de defesa -10% e o efeito do status dura 3 segundos

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Super Raio Congelante

Level

100

Habilidade Mágicas

MP 361

Alcance 18 metros

Lançamento 1 segundos

CD 15 segundos

Habilidade de Relâmpago. Após o lançamento, causará 2750 pontos de 550% de dano mágico a todas as unidades inimigas no alcance da linha, +2750 pontos de dano de raio e terá 80% chances de conceder "Paralisia", se o alvo tiver o status "Fé do Furacão" e empilhar mais de 5 camadas, ele concederá o status de "Silêncio" e "Eletricidade"

[ Paralisia ] Estado de Lesão. Velocidade de ataque de todas as armas -40%, Velocidade de movimento -50%, e o efeito de status dura 4 segundos

[ Silêncio ] : Status de Feitiço. Incapaz de lançar Habilidades mágicas. o efeito do status dura 3 segundos.

[ Eletricidade ] : Status de Feitiço . Ao atacar, há 5% de chance de causar dano de raio igual a 1% do ataque físico, mágico e a distância do lançador, efeito de status dura 6 segundos.

*Não funciona em monstro rei

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Geada Congelante 

Level

97

Habilidade Mágicas

MP 330

Alcance 26 metros

Lançamento 1 segundos

CD 8 segundos

Habilidade de gelo. Aumenta 1 ponto de carga, após o lançamento causará 1750 pontos de 350% de dano mágico a um único alvo inimigo, +1750 pontos de dano de gelo, e causará 10% do valor de ataque mágico do lançador de dano de gelo, se o alvo tem o status "Suspiro de Gelo" é empilhar em 5 ou mais camadas o status "Geada" será dado, se você tiver o status "Poder do Gelo", o tempo de espera de [ Névoa de Gelo Adormecida ], [ Gelo Frio ] tera o CD reduzido em 4 segundos.

[ Geada ] : Status de Feitiço. Valor de esquiva e velocidade de movimento -25%, todos os danos de ataque -15%, o efeito de status dura 6 segundos

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Bola de Fogo Infernal

Level

98

Habilidade Mágicas Desligada

MP 441

Alcance 26 metros

Lançamento 2 segundos

CD 12 segundos

Habilidade de fogo. Pode aumentar 1 ponto de carga, após o lançamento, dentro de um raio de 6 metros com alvo como o centro, todas as unidades inimigas causarão 2000 pontos de  400% de dano mágico, dano de fogo +2000 pontos e darão o status "Chamas Escaldantes" se você tiver o status "Poder de Fogo" se dará o status "Explosão em Chamas", se o alvo tiver o status "Fúria da Chama Negra" ao empilhar 5 ou mais camadas dará o status "Chamas Ardentes"

[ Chamas Escaldantes ] : Status de Feitiço. Causará dano de fogo igual a 5% do valor de ataque do lançador a cada 0,5 segundos, acumulando até 25 camadas, o efeito do status dura 6 segundos.

[ Explosão em Chamas ]: As habilidades da séries "Bomba de Fogo", "Hálito Quente", "Tempestade de Fogo" A série de habilidades causará dano de fogo adicional igual a 15% do valor de ataque mágico do lançador, e o efeito de status dura 3 segundos.

[Chama Ardente ] Status de Feitiço. Valor de defesa do alvo -15%, durante 3 segundos

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Relâmpago Desencadeado

Level

98

Habilidade Mágicas Desligada

MP 441

Alcance 26 metros

Lançamento 2 segundos

CD 12 segundos

Habilidade de fogo. Pode aumentar 1 ponto de carga, após o lançamento, dentro de um raio de 6 metros com alvo como o centro, todas as unidades inimigas causarão 2375 pontos de  475% de dano mágico, dano de trovão +2375 pontos, se o usúario tiver o status "Poder do Trovão, concede o status "Condutivo" aos alvos inimigos dentro de um raio de 10 metros, se o alvo tiver o status "Fé do Príncipe Furacão" empilhado em 5 ou mais, concede o status "Costura do Trovão"

[ Condutivo ] : Status de Magia. Se o Alvo tiver o status "Fe do Príncipe Furacão " Também causara 1500 pontos de dano de trovão e concede o status Atordoar 

[ Atordoar ]: O valor de esquiva volta a zero e entra em coma. dura 2 segundos

[Costura do Trovão] Status de Magia. Todas as Velocidade de ataque de arma -20% velocidade de movimento -25%, Conjuração -50%, dura 4 segundos
 

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Bloco Mágico

Level

98

Habilidade Mágicas

MP 270

Alcance 26 metros

Lançamento 0.5 segundos

CD 15 segundos

Dê o status ao alvo "Bloqueio Mágico 2"

[ Bloqueio Mágico 2 ]: Status de Feitiço. o limite superior do valor de energia e -60%, ao usar habilidade, ela se concede o status de "Lentidão" e "Fraqueza 8", e o efeito de status dura 7 segundos.

[Lentidão]: Status de Feitiço. A habilidade consome  +20% de energia, pode empilhar até 10 camadas e o efeito de status dura 10 segundos.

[Fraqueza 8]: Status de Veneno. Valor de energia -320 pontos a cada 2 segundos, e o efeito de status dura 10 segundos

*Lentidão, não funciona em monstro rei

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Remoção dos Elementos

Level

100

Habilidade Mágicas

MP 270

Alcance 26 metros

Lançamento 0.5 segundos

CD 120 segundos

Dá ao alvo o status de "Remoção dos Elementos 4" e concede a si mesmo o status "Fúria Elemental"

[ Remoção dos Elementos 4 ]: Status de Feitiço. Resistência a raios, fogo, gelo -100%, o efeito de status dura 8 segundos.

[ Fúria Elemental ]: Status de Feitiço. Valor de Penetração Mágica  +20%, efeito de status dura 8 segundos

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Coluna de Fogo Congelante

Level

97

Habilidade Mágicas

MP 323

Alcance 26 metros

Lançamento 2 segundos

CD 14 segundos

Habilidade de gelo e fogo. Após o lançamento, dentro de um raio de 6 metros com alvo com o centro cause  a todas as unidades inimigas 2750 pontos de  550% de dano mágico e de o status [ Chamas Escaldantes ], se você tiver o status "Poder do Gelo" ou "Poder do Fogo" o dano desta Habilidade +20%, se você tiver o status "Poder do Trovão" o dano desta habilidade será -40%

[ Chamas Escaldantes ] : Causa dano de fogo igual a 5% do valor de ataque do lançador a cada 0,5 segundos, acumulando ate 25 camadas, e o efeito de status dura 6 segundos.

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Arma de Trovão

Level

100

Habilidade Mágicas Desligadas

MP 300

Alcance 26 metros

Lançamento 1.5 segundos

CD 20 segundos

Habilidade de raio e fogo. Depois de lançar, dentro de um raio de 4 metros com alvo como o centro dentro de um raio de 4 metros e cause  5 vezes uma cadei de 1500 pontos de 300% de dano mágico, o alvo de ataque não se repete, cada vez que o dano em cadeia é 20%, e dê o Status [ Eletricidade ] se você tiver o status "Poder do Gelo" ou "Poder do Fogo" o dano desta Habilidade +20%, se você tiver o status "Poder do Trovão" o dano desta habilidade será -40%

[ Eletricidade ] : Status de feitiço. Ao atacar, há  5% de chances de causar o valor de ataque físico, mágico e a distância do lançador em 1% dano de raio o efeito do status dura 6 segundos

*Não funciona em monstro rei

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Prisão de Gelo e Raio

Level

91

Habilidade Mágicas

MP 242

Lançar imediatamente

CD 20 segundos

Habilidade de gelo e relâmpago. Depois de lançar, dentro de um raio de  12 metros com o próprio centro, inflija 1200 pontos de 375% de dano mágico a todas as unidades inimigas e dê o status [ Fixo ] e [ Geada ] se você tiver o status "Poder do Gelo" ou "Poder do Trovão", o dano da Habilidade +10%, se tiver o status "Poder do Fogo", o dano da habilidade -20%

[ Fixo ] status de Feitiço. Incapaz de se mover, o efeito de status dura 3 segundos

[ Geada ]: Status de Feitiço. Valor de esquiva, Velocidade de movimento -25%, Todos os danos de ataques -15%, efeito de status dura 6 segundos.

*Não funciona em monstro rei

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Verdade Profunda - Explosão de Energia

Level

91

Habilidade Mágicas

MP 280

Alcance 26 metros

Lançamento 2 segundos

CD 60 segundos

Depois de lançar, dentro de um raio de 6 metros com o chão como o centro, cause 3750 pontos de 750% de dano mágico a todas as unidades inimigas e dê o status "Desordem de Energia" e de a si mesmo o status "Explosão de Energia 2"

[ Desordem de Energia ]: Status de Feitiços. Valor de energia de consumo de habilidades  +300%, o efeito de status dura 5 segundos

[ Explosão de Energia ]: Status de Feitiço. Dano de Habilidade Mágica +10%, Valor de penetração Mágica +5%, ao atacar, causará dano de raio, fogo e gelo igual a 6% do valor de ataque do lançador e reduzirá o valor de energia do alvo em 1%, o efeito de status dura  5 segundos.

Mestre

Nome

Mestre do lv 45

Mestre de Magia 

[A cada nível acima, valor de ataque mágico +1,5%.]

Escudo Arcano

[A cada nível que sobe, recebe -1% de dano de habilidade física.]

Ala Elemental

[A cada nível que sobe, recebe -2% de dano de habilidade mágica.]

Ascensão Mágica

[Para cada nível acima, Sabedoria +9 pontos.]

Refinamento Elemental

[Para cada nível acima, o valor máximo de energia aumenta em 2%.]

Especialista em explosão mágica

[Para cada nível acima, taxa de explosão mágica +1%.]

Nome

Mestre do lv 60

Runeologia

[+1,5% de velocidade de lançamento por nível.]

Magia

[Dano de habilidade mágica +2% por nível.]

Barreira Mágica

[Para cada 1 nível, todas as taxas de acerto crítico -2%.]

exercício de conscientização

[Para cada nível acima, Sabedoria +9 pontos.]

Nome

Mestre do lv 75

[elemento existe

[Para cada nível acima, o valor máximo de saúde é +2%.]

ciência espacial

 [Para cada 1 nível, valor de defesa física +1%, valor de ódio -1,5%.]

Armadura do Mago

[Para cada 1 nível, o valor de defesa mágica +1,5%.]

[visão precisa

[Acerto corpo a corpo +2% por nível.]

Transfiguração

[Para cada 1 nível, valor de esquiva +2 pontos.]

explosão de energia

[Cada nível acima, dano crítico mágica +3%.]

Nome

Mestre do lv 91

inversão do elemento

Resistência a raios, fogo e gelo + 2% por nível.

Guardião Mágico

[Cada nível acima, resistência a penetração mágica +1%, resistência a penetração física +0,5%.

Barreira Mágica

[Para cada nível acima, Vitalidade +8 pontos.]

exercício de conscientização

[Para cada 1 nível, o dano de ataque mágico da varinha aumenta em 2%.]

Nome

Mestre do lv 100

transformação de ideias

Para cada nível acima, aumente a sabedoria equivalente ao limite superior do valor de energia em 0,2%

Arquimago

Dano de habilidade mágica +1,5% por nível.

Bênção Elemental

Sabedoria +1% por nível.

prática arcana

Vontade +1% por nível.

varinha mágica

A cada 1 nível, quando equipado com um cajado, dano de acerto crítico mágico +1%.

Agulha mágica

Para cada 1 nível, valor de penetração mágica +1,5%.

Combo de Talentos

Nome

Combos

Mestre dos elementos

Ao lançar magias de ataque, adiciona 200 pontos de dano de raio, fogo e gelo.

Mestre dos grandes feitiços de proteção

Aumenta a defesa física em 5% e a defesa mágica em 15%, Reduz todo o dano recebido em 8%, Aumenta a esquiva em 15 pontos.

Grande especialista em magia

Aumenta o ataque mágico em 12%, Aumenta a precisão do ataque corpo-a-corpo em 12 pontos, Aumenta a velocidade de lançamento em 15%.

Mestre dos elementos

Aumenta a penetração mágica em 3%, Aumenta a velocidade de lançamento em 20%, Ao lançar magias de ataque, adiciona 400 pontos de dano de raio, fogo e gelo.

Grande Mago do Fogo

Aumenta o ataque mágico em 10%, Aumenta o dano causado pelas habilidades mágicas em 10%, Aumenta a precisão do ataque corpo-a-corpo em 15 pontos, Ao lançar magias de ataque, adiciona 2000 pontos de dano de fogo, Aumenta o dano causado pelas habilidades "Cone de Gelo Flamejante" e "Lança Relâmpago" em 15%.

Grande Mago do Gelo

Aumenta o ataque mágico em 12%, Reduz todo o dano recebido em 10%, Aumenta a esquiva em 25 pontos, Ao lançar magias de ataque, adiciona 2000 pontos de dano de gelo, Aumenta o dano causado pelas habilidades "Cone de Gelo Flamejante" e "Prisão de Gelo" em 15%.

Grande Mago do Trovão

Aumenta o dano crítico mágico em 20%, Aumenta a penetração mágica em 5%, Ao lançar magias de ataque, adiciona 2000 pontos de dano de trovão, Aumenta o dano causado pelas habilidades "Lança Relâmpago" e "Prisão de Gelo" em 10% e reduz o tempo de recarga em 2 segundos.

Mestre da Escola de Magia do Gelo

Aumenta o dano causado pelas habilidades mágicas em 12%, Aumenta a precisão do ataque corpo a corpo e a esquiva em 20 pontos, Reduz o tempo de resfriamento inicial das habilidades da série "Teleporte" em 2 segundos, Aumenta a velocidade de movimento em 15% após a execução da habilidade, Os efeitos de estado duram 2 segundos

Especialista em Magia de Destruição

Aumenta o valor de ataque mágico em 10%, Aumenta o dano causado por explosões mágicas em 15%, Aumenta o valor de penetração mágica em 7%, Reduz o tempo de resfriamento das habilidades das séries "Técnica Secreta" e "Técnica Elemental" em 0,5 segundos durante a execução da habilidade, Essa habilidade tem um tempo de resfriamento de 2 segundos

Super Mago do Trovão

Aumenta o dano causado por explosões mágicas em 15%, Aumenta o valor de penetração mágica em 5%, Aumenta a velocidade de lançamento de habilidades em 20%, Reduz o tempo de resfriamento de "Barreira de Trovão" em 0,3 segundos durante a execução da habilidade

Mestre
Combos de Talentos
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