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2-Habilidade Passivas

Habilidades Passivas:

01.png

Onda Abrasadora

Level

6-12

Dano de ataque básico +30/50 pontos, entre no status [Defender 1]

[Defender 1]: Dano de arma de uma mão +3%, dano físico +10%, dano físico recebido -10%, redução de penetrações +5%, durante 5 segundos

18-24

Dano de ataque básico +70/110 pontos, entre no status [Defender 2]

[Defender 2]: Dano de arma de uma mão +6%, dano físico +15%, dano físico recebido -15%, redução de penetrações +10%, durante 5 segundos

68-78

Dano de ataque básico +200/300 pontos, entre no status [Defender 3]

[Defender 3]: Dano de arma de uma mão +9%, dano físico +20%, dano físico recebido -20%, redução de penetrações +15%, durante 5 segundos

88-98

Dano de ataque básico +450/500 pontos, entre no status [Defender 4]
[Defender 4]: Dano de arma de uma mão +12%, dano físico +30%, dano físico recebido -25%, redução de penetrações +20%, durante 5 segundos

Screenshot_40.png

Confronto dos Estandartes

Level

31

Entre no Status [ .....]    Danos de todos ataques -6%, Resistência total +6% Ao atacar, reduz o dano visual em 2% por 2 segundos, CD de 5 segundos

38

Entre no Status [ .....]    Danos de todos ataques -8%, Resistência total +8% Ao atacar, reduz o dano visual em 3% por 2 segundos, CD de 5 segundos

46

Entre no Status [ .....]    Danos de todos ataques -10%, Resistência total +10% Ao atacar, reduz o dano visual em 4% por 2 segundos, CD de 5 segundos

54

Entre no Status [ .....]    Danos de todos ataques -12%, Resistência total +12% Ao atacar, reduz o dano visual em 5% por 2 segundos, CD de 5 segundos

62

Entre no Status [ .....]    Danos de todos ataques -14%, Resistência total +14% Ao atacar, reduz o dano visual em 6% por 2 segundos, CD de 5 segundos

70

Entre no Status [ .....]    Danos de todos ataques -17%, Resistência total +17% Ao atacar, reduz o dano visual em 8% por 2 segundos, CD de 5 segundos

76

Entre no Status [ .....]    Danos de todos ataques -20%, Resistência total +20% Ao atacar, reduz o dano visual em 10% por 2 segundos, CD de 5 segundos

Screenshot_1.png

Lâmina do Santo

Level

32-84

Adiciona (200/250/300/350/400/450/500 etc) pontos de dano Luz sagrada, (+40 /41/42/43/44 etc) pontos de dano padrão

88

Dano de luz + Dano padrão ( + Aumenta dano em 2% por 3 segundos)

92

Dano de luz + Dano padrão ( + Aumenta dano em 4% por 3 segundos)

96

Dano de luz + Dano padrão ( + Aumenta dano em 6% por 3 segundos)

100

Dano de luz + Dano padrão ( + Aumenta dano em 8% por 3 segundos)

Screenshot_2.png

Luz Alada

Level

61

Evasão +10 Pontos, Velocidade de Movimento +5%

66

Evasão +15 Pontos, Velocidade de Movimento +7%

72

Evasão +20 Pontos, Velocidade de Movimento +10%

Screenshot_3.png

Alma invencível

Level

86

STR +60, VIT +30, DEF-F +6%, Redução Geral PEN +6%

89

STR +70, VIT +35, DEF-F +8%, Redução Geral de PEN +7%

92

STR +80, VIT +40, DEF-F +10%, Redução Geral de PEN +8%

95

STR +90, VIT +45, DEF-F +12%, Redução Geral de PEN +9%

98

STR +100, VIT +50, DEF-F +14%, Redução Geral de PEN +10%

Screenshot_5.png

Explendor Glorioso

Level

86

HP +25%, DEF-F e M +10%, Velocidade Movimento +2%. Após lançar habilidades de cura Restaura 0,5% HP e MP [Esplendor Glorioso 1]

[Esplendor Glorioso 1]: Valor de ATK-M +5% por 5 segundos

91

HP +35%, DEF-F e M +20%, Velocidade Movimento +15%. Após lançar habilidades de cura Restaura 1% HP e MP entre no Status [Esplendor Glorioso 2]

[Esplendor Glorioso 2]: Valor de ATK-M +5% por 5 segundos

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Vontade de Lutar

Level

31

Ao atacar, concede a si mesmo o status [Vontade de Lutar]

[Vontade de Lutar]: Dano físico +10%, HP e MP por segundo +1%, duração do efeito 3 segundos. ※ esta habilidade tem um cooldown de 15 segundos

Screenshot_6.png

Invencível

Level

66

Depois de lançar uma Habilidade, o dano da arma de duas mãos +15%, Restaura 1% HP e MP a cada segundo por 5 segundos. CD 20 segundos

Cavalheiro real

+Novos combos de Talentos 

+ buff nos talentos 

+ Buf vocacionais

+ Renascimento das habilidade

"Use as armas e escudo em suas mãos para resistir aos monstros poderosos"

A profissão de Paladino será bastante ajustada e otimizada após essa atualização! E de acordo com as diferentes armas utilizadas, que podem ser divididos em dois grandes gêneros: 

  1. Armas de duas mãos

  2. Escudos

3-Habilidades Ativas

Habilidades Ativas:

Screenshot_10.png

Defesa Absoluta

Level

100

Habilidade aprimorada / Físico

Mp 127

Lançamento instantâneo

CD 35 segundos

Precisa equipar um escudo.

Necessário Cargas. Sub-estado “ Defesa Completa 2” de acordo com cargas  coletadas e mantido sob diferentes tempos.

Carga 1: Efeito status dura 6 segundos

Carga 2: Efeito status dura 14 segundos

Carga 3: Efeito status dura 22 segundos

Carga 4: Efeito status dura 30 segundos

Carga 5: Efeito status dura 38 segundos

[Defesa completa 2] Chance de bloqueio +35%. Dano bloqueado +50%, Dano de arma de uma mão +20%

Screenshot_11.png

Aura da Justiça

Level

84

Habilidade aprimoradas

Custo MP 168

20 metros

Ativação instantânea

Cd 30 segundos

Precisa equipar escudo para lança-lo

Concede o status amigável [Velocidade da Luz] e [Os preceitos da santa Luz]

[Velocidade da Luz]: Velocidade de movimento +50%, efeito do status dura 5 segundos

[Os preceitos da santa Luz]: durante o status O status " Santuário da Luz Sagrada" não pode ser obtido novamente [Velocidade da Luz], o efeito de status dura 60 segundos 

Screenshot_12.png

Barreira da Luz

Level

67

Habilidade aprimoradas

Custo MP 150

Ativação 2 segundos

Todos membros da equipe que estão no mesmo mapa. Guardião da Luz Sagrada 1 : Aumenta 180 pontos dano de Luz , Reduz dano de todos ataques -6%.

73

Guardião da Luz Sagrada 2 : Aumenta 240 pontos dano de Luz , Reduz dano de todos ataques -8%.

79

Guardião da Luz Sagrada 3 : Aumenta 300 pontos dano de Luz , Reduz dano de todos ataques -10%.

83

Guardião da Luz Sagrada 4 : Aumenta 360 pontos dano de Luz , Reduz dano de todos ataques -12%.

91

Guardião da Luz Sagrada 5 : Aumenta 420 pontos dano de Luz , Reduz dano de todos ataques -14%.

97

Guardião da Luz Sagrada 5 : Aumenta 480 pontos dano de Luz , Reduz dano de todos ataques -16%.

Screenshot_13.png

Presença do Campeão

Level

91

Habilidade Física

Custo MP 422

Ativação instantânea

CD 60 segundos

Lance em um raio de 10m do centro de si mesmo, puxando todos os inimigos para o seu lado. Puxe a malícia(tab) imediatamente de todos inimigos para si, aplicando status de [Paralisia 8] para todos, e dê a si mesmo o Status de [Imperador Vital]

[Paralisia 8]: Status Lesão. Velocidade de Ataque -40%, Velocidade de Movimento -50%.

[Imperador Vital]: Taxa de Bloqueio +30%, Ao bloquear o tempo de recarga da propria habilidade e reduzido em -5 segundos,  o efeito do status dura 3 segundos

**Esse Efeito Não funciona em bos de instâncias

4-Habilidades Gerais

Habilidades Gerais:

Screenshot_35.png

Tempestade Cortante

Level

98

MP: 138

Ativação instantânea.

Resfriamento 5 segundos

* Precisa esta equipado com espada, martelo e machado.

Depois de reunir cargas lance a habilidade física . Dentro de um raio de 6 metros todas os inimigos sofrerão os seguintes danos e cada acerto em um alvo dará a si mesmo 1 camada de [Coragem 3] 

1 Carga: Adiciona 1300 Pts de 260% dano físico ao seu ataque padrão.

2 Carga: Adiciona 1495 Pts de 299% dano físico ao seu ataque padrão.

3 Carga: Adiciona 1690 Pts de 338% dano físico ao seu ataque padrão.

4 Carga: Adiciona 1885 Pts de 377% dano físico ao seu ataque padrão.

5 Carga: Adiciona 2080 Pts de 416% dano físico ao seu ataque padrão.

Screenshot_34.png

Ataque Quebra Céu

Level

98

MP: 115

Alcance 2 metros

Lançamento imediato

Resfriamento 0.5 segundos

* Precisa esta equipado com espada, martelo e machado.

Aumenta 1 ponto de carga, após o lançamento causara +1500 pontos de 300% de dano físico a um único alvo 

Screenshot_33.png

Pancada Enfraquecedora

Level

98

MP: 142

Alcance 2 metros 

Lançamento imediato 

Resfriamento 10 segundos

* Precisa esta equipado com espada, martelo e machado.

Aumente 1 ponto de carga e após o lançamento causará +1800 pontos de 360% de dano físico a um único alvo inimigo e dará o status ao alvo de [ Golpe chocante]

[ Golpe chocante]: Dano de ataque básico  -700 pontos, Valor da esquiva base -30% o efeito dura 5 segundos

Screenshot_32.png

Onda Terrestre

Level

100

MP: 138

Lançamento imediato

CD 10 segundos

Depois de lançar, dentro de um raio de 6 metros com o próprio centro, cause +1300 pontos de 260% de dano físico a todas as unidades e de a todos os inimigos um estado de paralisia

[Paralisia] Status de Lesão: Velocidade de ataque de todas as armas -40%, velocidade de movimento -50%, o efeito dura 4 segundos.

*Não funciona em monstro rei

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Ataque trinca armadura

Level

98

MP:265

Alcance 2 metros

Lançamento imediato

CD 12 segundos

Precisa esta equipado com Martelo, Espada, Machado

Aumenta 1 ponto de carga, após o lançamento causará +1750 pontos de 350% de dano físico a um único alvo inimigo. O alvo entra em um estado de paralisado, concede ao alvo um estado de "Fadiga"

[Fadiga] Status de Feitiço. Não pode lançar habilidades físicas, o efeito de status dura 1 segundo

*Não funciona em monstro rei

Screenshot_8.png

Explendor Eterno

Descrição dos valores deve está bugada no GFTW-

Level

96

Habilidade Mágica / Finalização

MP: ( 152)

Ativação instantânea

Necessário pontos de cargas. Após o lançamento todos os inimigos entraram no estado de “Coma” em um raio de 10 metros do centro, e causarão danos e obterão diferentes efeitos de status de acordo com a carga acumulada

1 carga: Inflige dano +480 pontos de 240% dano mágico, dano de Luz sagrada +1200 pontos. status dura 0.5s

2 carga: Inflige dano +480 pontos de 240% dano mágico, dano de Luz sagrada +1200 pontos. status dura 1s

3 carga: Inflige dano +480 pontos de 240% dano mágico, dano de Luz sagrada +1200 pontos. status dura 1.5s

4 carga: Inflige dano +480 pontos de 240% dano mágico, dano de Luz sagrada +1200 pontos. status dura 2s

5 carga: Inflige dano +480 pontos de 240% dano mágico, dano de Luz sagrada +1200 pontos. status dura 2.5s

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Impacto Divino Final

Level

96

Mp 220

Lançamento instantâneo

CD 35 segundos

Após o lançamento, em um raio de 10 metros com o próprio centro, causará +2000 pontos de  400% de dano físico a todas as unidades inimigas e dará a todos os inimigos o status de [Atordoamento], [Estigma 3, o alcance e de 5 metros , quando o alvo estiver paralisado será empurrado 10 metros para trás.

[Coma]: O valor de esquiva volta a zero e entra em um estado de atordoamento.

[Estigma 3]: HP -2500 pontos por segundo, todos pontos de vida -20 pontos,  não podem ser usados para restaurar  habilidades, e o efeito status dura 5 segundos.

5-Hab. Armas duplas

Habilidades Armas duplas:

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Aura Restauradora

Level

84

Habilidade Recuperação

MP 168 pontos

Alcance 12 metros

Lançamento 2 segundos

CD 0.5 segundos

*só pode ser lançada com armas de duas mãos equipadas.

Após o lançamento, cure o HP de um único alvo amigável entre  1239~1488 pontos e dar o status de alvo "Aura Restauradora"

[Aura Restauradora]: HP +247~297 a cada 2 segundos o efeito do status dura 12 segundos

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Paraíso na Terra

Level

66

Ganhar Habilidades

MP 100 pontos

Lançar imediatamente

CD 120 segundos

De a si mesmo o status "paraíso na terra"

[Paraíso na Terra]: Os valores de saúde e energia não serão deduzidos, e o efeito dura  6 segundos.

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Julgamento Divino

Level

97

Habilidades Físicas

MP 160 pontos

Lançar imediatamente

CD 60 segundos

*Requer armas de duas mãos para lançar.

Gere um círculo mágico [ Energia de Exame Sagrado IV ] todos num raio de 15 metros entraram no estado amigável. [Energia do Julgamento IV] e dá a si próprio o status [ Santo Julgamento 4 ].

[ Santo Julgamento 4 ] : Dano de ataque com armas de duas mãos +30%, por 15 segundos.

[Energia do Julgamento IV] : 20% de todos ataques . O Efeito dura 2 segundos.

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Seis-Asas de Luz

Level

91

Consumo de MP :88

Ativação instantânea.

Resfriamento 30 segundos

*Precisa ser equipado com dispositivo de duas mãos

Adiciona 5 cargas  e de a si mesmo o status [ Seis-Asas de Luz] e remova o status  [Defender] [Guardião].

[ Seis-Asas de Luz ] : Dano de Habilidade Mágica +15%, Penetração mágica +10%, probabilidade de bloqueio -99%, ao usar habilidades de ataque dentro do tempo, pode causar um segundo dano, o efeito do status dura 6 segundos.

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Golpe rápido

Level

91

Consumo de MP :215

Alcance 16 metros

Ativação instantânea.

Resfriamento 15 segundos

*Precisa ser equipado com dispositivo de duas mãos

Após o lançamento, causará 1500 pontos de dano de luz sagrada e +600 pontos de 300% dano físico a um único alvo inimigo, pode avançar rapidamente e de a si mesmo o status "repentino"

[ Repentino 4 ] : Dano de ataque com Armas de duas mãos +20%, efeito dura 3 segundos.

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Ataque Trinca armadura

Level

98

Consumo de MP :140

Alcance 2 metros

Ativação instantânea.

Resfriamento 10 segundos

*Precisa ser equipado com dispositivo de duas mãos

Ganhe 1 ponto de carga. Cause dano físico de 2250 pontos de 450% de dano físico a um único alvo inimigo e dará o status ao alvo "Enfraquecimento 8" e "Retribuição 3" e ganhará o status "Quebra de Armadura 3"

[Enfraquecimento 8]: Status Feitiço: A cada 2 segundos valor de saúde -160 e valor de ataque e defesa física -30% por 2 segundos.

[Retribuição 3]: Dano Recebido +5%, efeito dura 2 segundos

[Quebra Armadura 3]: Valor de penetração física +25%, dano físico +40%, o efeito do status dura 8 segundos

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Choque Sagrado

Level

100

Consumo de MP :140

Alcance 2 metros

Ativação instantânea.

Resfriamento 10 segundos

*Precisa ser equipado com dispositivo de duas mãos

Ganhe 1 ponto de carga. Cause +2000 pontos de dano de Luz Sagrada, cause 800 pontos de 400%  dano mágico a um único alvo inimigo e se dará o status "Revelação Divina 2"

[Revelação Divina 2]: Quantidade de cura +5%, Velocidade de conjuração +10%, ao curar liberá o status "Revelação Divina 2" pode empilhar  até 5 camadas e o efeito do status dura 5 segundos.

6-Hab. de Escudos

Habilidades de Escudo:

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Ataque de Escudo

Level

100

Consumo de MP : 115

Alcance 2 metros

Ativação instantânea

Resfriamento 12 segundos

Pode aumentar 1 ponto de carga, após o lançamento, causará +1250 pontos de 250% de dano físico a um único alvo inimigo. Pode interromper a capacidade do alvo de lançar habilidades, provoque o alvo e aplique o efeito de coma.

[Coma] Valor da evasão volta a zero, entrando no status de atordoamento

*esse efeito e invalido em monstro rei

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Luz Restauradora

Level

96

Habilidades Recuperação

Custo MP 216

Lançar por 4 segundos

Recarga 1 segundo

Requer escudo

Pode aumenta 1 ponto de carga . Lance para curar um alvo entre 5502-6614, removendo 1 Status Negativo aleatório

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Manto de Luz Sagrada

Level

36

Habilidade aprimorada / Físico

MP 45

Lançamento instantâneo

CD 60 segundos

Entre no estado [Luz Sagrada]

[Luz Sagrada] Reduz dano recebido em -25%. concede a si mesmo o status [Ajuste da Luz Sagrada] ao bloquear e o efeito de status dura 5 segundos. Quando o status [Luz Sagrada] termina, cada camada de status de [Ajuste da Luz Sagrada] pode aumentar HP em 3%. Existe 50% chances de remover efeito negativo.

[Ajuste da Luz Sagrada] Acumula até 4 vezes. e dura 5 segundos

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Escudo de Espinhos

Level

90

Habilidades aprimoradas

Custo MP 45

Alcance 15 metros

Ativação instantânea

CD 55 segundos

Requer uso de escudo

Entre no status [Santuário da Luz  6]. [Os Preceitos da Luz Sagrada].

[Santuário da Luz]: HP e MP por segundo  +3%, Durante o tempo, o valor de saúde e energia não será deduzido, e a imunidade pode causar o status de falha do lançamento de habilidades, e o efeito de status dura 3 segundos.

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Contra-Ataque Sagrado

Level

68

Habilidades aprimoradas

Custo MP 160

Ativação instantânea

Requer uso de escudo

CD 60 segundos

Entre no status [Contra Ataque Santo 1]. Reflete 26% dano sofrido, recuperando 0.5% do HP + 200 pontos. o efeito silencioso dura 6 segundos

CD interno do efeito 0,5 segundos

42

Reflete 29% dano sofrido, recuperando 0.6% do HP + 300 pontos. o efeito silencioso dura 6 segundos

48

Reflete 32% dano sofrido, recuperando 0.7% do HP + 400 pontos. o efeito silencioso dura 6 segundos

54

Reflete 35% dano sofrido, recuperando 0.8% do HP + 500 pontos. o efeito silencioso dura 6 segundos

60

Reflete 38% dano sofrido, recuperando 1% do HP + 600 pontos. o efeito silencioso dura 6 segundos

66

Reflete 41% dano sofrido, recuperando 1.3% do HP + 700 pontos. o efeito silencioso dura 6 segundos

86

Reflete 44% dano sofrido, recuperando 1.5% do HP + 800 pontos. o efeito silencioso dura 6 segundos

91

Reflete 47% dano sofrido, recuperando 1.8% do HP + 900 pontos. o efeito silencioso dura 6 segundos

96

Reflete 50% dano sofrido, recuperando 2% do HP + 1000 pontos. o efeito silencioso dura 6 segundos

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Reino da Luz Sagrada

Level

97

MP: 140 

Instantânea

CD: 20 segundos

Requer um escudo

Depois de lançar aumenta a própria saúde em 2751~3307 pontos, dando a todos os inimigos em um raio de 15 metros "Paralisia" puxe o alvo de todos os inimigos e conceda a si mesmo o status [Campo de Luz Sagrada 5] e de a todos os aliados em um raio de  15 metros o status  [Cura Pela Luz 5] o status dura 4 segundos.

[Paralisia]: Status de Feitiço. Todas as armas tem uma velocidade de ataque normal de -40%,  o efeito do status dura 4 segundos.

Campo da Luz Sagrada 5]: Todos os Valores de Defesa, Velocidade de ataque básico +20%, efeito do status dura 4 segundos

[Cura Pela Luz 5]: Saúde +275-350 pontos por segundo, efeito do status dura 4 segundos

90

[Reino da Luz sagrada] : Todos valores de defesa, e velocidade de ataque corpo a corpo +18%. por 4 seg

83

[Reino da Luz sagrada] : Todos valores de defesa, e velocidade de ataque corpo a corpo +16%. por 4 seg

76

[Reino da Luz sagrada] : Todos valores de defesa, e velocidade de ataque corpo a corpo +14%. por 4 seg

69

[Reino da Luz sagrada] : Todos valores de defesa, e velocidade de ataque corpo a corpo +12%. por 4 seg

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Destemido

Level

90

Ganhar Habilidade

Custo MP 388

Ativação instantânea

CD 60 segundos

Requer uso de escudo

De a si mesmo o status de "Coração Duro", e quando você tiver o estado de "Guarda de Deus", você se dará o status "Guardião dos Deuses"  

[Guarda de Deus]: Camada  1 e 2: Saúde +5%, concede a si mesmo o status [Guardião dos Deuses 1]

[Guarda de Deus]: Camada  3 e 4: Saúde +15%, concede a si mesmo o status [Guardião dos Deuses 2]

[Guarda de Deus]: Camada  5: Saúde +30%, concede a si mesmo o status [Guardião dos Deuses 3]

[Coração Duro]: Todo Valor de defesa  +15%, efeito do status dura  10 segundos 

[Guardião dos Deuses 1]: Aumenta o Vit em  em 1% do STR, durante  10 segundos

[Guardião dos Deuses 2]: Aumenta o Vit em  em 2% do STR durante  10 segundos

[Guardião dos Deuses 3]: Aumenta o Vit em  em 3% do STR durante  10 segundos

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Guardião Sagrado

Level

98

Habilidade Invocação

Custo MP 130

Ativação instantânea

CD 60 segundos

Requer uso de escudo

Gere um círculo mágico [Energia Sagrada do Guardião] no mesmo lugar para si mesmo, e de todos os status amigáveis [Guardião da Energia V] dentro de 15 metros da barreira mágica a cada segundo.

e de a si mesmo o status [Santo Guardião 5]

[Santo Guardião 5]: Recebe -20% de todos os danos de ataque, Malícia +200%, efeito do status dura 15 segundos

[Guardião da Energia V]: todos Valores de defesa +15% e o efeito do status dura 2 segundos

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Cavalheiro Real

Level

91

Ganhar Habilidade

Custo MP 242

Ativação instantânea

CD 45 segundos

*Requer uso de escudo

De a si mesmo o status [Guerra Santa ]

[Guerra Santa ]: Malícia +500%, chance de bloqueio +15%, efeito do status dura  15 segundos , concede a todos os aliados dentro de 12 metro o status "Guardião Sagrado" ao bloquear , e o efeito de status dura 4 segundos

[Guardião Sagrado]: Saúde +0,5% todos os danos de ataque recebido -10%, efeito do status dura 4 segundos

*Essa habilidade tem um tempo de recarga de 1 segundo

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Escudo de Honra

Level

91

Ganhar Habilidade

Custo MP 242

Ativação instantânea

CD 60 segundos

*Requer uso de escudo

Quando atacado aumenta sua própria saúde em 1% e dê a si mesmo o status "Escudo da Glória"

[Escudo da Glória]: 100% do dano e compensado ao receber dano dentro do período de tempo. O dano pode ser compensando por um total de 100.000 pontos o efeito do status dura 10 segundos. O escudo será destruído quando valor chegar a zero, se o escudo for destruído ou efeito expirar, ele dará a todos os inimigos dentro de 10 metros o status de "Atordoamento"

[Coma]: O Valor da esquiva retorna a zero, entrando em um estado de atordoamento por  1 segundo

*Essa habilidade tem um tempo de recarga de 0.5 segundo

*Essa habilidade não tem efeito em monstro Rei

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Choque do Escudo invencível

Level

96

Habilidade Físicas

Custo MP 190

Ativação instantânea

CD 20 segundos

*Requer uso de escudo

Ganha  1 ponto de carga. Depois de lançar dentro de um raio de 10 metros  do seu próprio centro causará +2250 pontos de 450% de dano físico a todas as unidades inimigas e +900 pontos de dano de Luz Sagrada. Ele pode interromper todas as habilidades inimigas de lançar e dar a todos os inimigos o status de "Atordoamento" e "Paralisia" se o alvo estiver paralisado, puxe o alvo para lado e dê a si mesmo o status "Aprimoramento de escudo 2"

[Coma]: O Valor da esquiva retorna a zero, entrando em um estado de atordoamento por  1 segundo

[Paralisia]Status de Lesão: Velocidade de ataque de todas as armas -40%, velocidade de movimento -50%, efeito do status dura 1 segundo.

[Aprimoramento de Escudo 2]: Redução de Penetração Física +15% por  22 segundos

*Aprimoramento de Escudo 2 desaparecerá ao remover escudo

Mestre

Mestre

Level 45

Nome

Inabalável

A cada aumento de 1 nível, a quantidade de cura e cura recebida aumenta em 1%.

Mestre do Escudo

A cada aumento de 1 nível, a probabilidade de bloqueio e resistência ao dano por bloqueio aumentam em 1%.

Treinamento Físico

A cada aumento de 1 nível, a resistência aumenta em 9 pontos.

Passo da Luz

A cada aumento de 1 nível, a velocidade de movimento aumenta em 1%.

Percepção do Inimigo

A cada aumento de 1 nível, a precisão do ataque próximo aumenta em 2 pontos.

Fé na Luz Sagrada

A cada nível aumentado, o dano de ataque físico com espada aumenta em 1%.

Agradecimentos pelas mestre, Wesley o que comprou set pvp na surpresa GM haha

Level 60

Nome

Caminho do Cavaleiro

Escudo Resistente

A cada aumento de 1 nível, o limite máximo de pontos de vida aumenta em 1%.

A cada aumento de 1 nível, todos os valores de defesa aumentam em 1%.

Injeção de Poder

A cada aumento de 1 nível, a força aumenta em 9 pontos.

Proteção Élfica

A cada aumento de 1 nível, o dano recebido de todos os ataques é reduzido em 1%.

Agradecimentos pelas mestre, Wesley o que comprou set pvp na surpresa GM haha

Level 75

Nome

Liderança

A cada aumento de 1 nível, o dano de ataques físicos de uma mão aumenta em 1%.

Santuário Divino

A cada aumento de 1 nível, o valor de defesa mágica aumenta em 1%.

Implacável

A cada aumento de 1 nível, todas as taxas de acerto crítico aumentam em 1%.

Agilidade Mental

A cada aumento de 1 nível, a velocidade de lançamento de feitiços aumenta em 1,5%.

Ação Brilhante

A cada aumento de 1 nível, a esquiva aumenta em 2 pontos.

Golpe de Julgamento

A cada aumento de 1 nível, o dano de ataques físicos de duas mãos aumenta em 1,5%.

Agradecimentos pelas mestre, Wesley o que comprou set pvp na surpresa GM haha

Level 91

Nome

Luz imensa

Aumenta o valor de ataque mágico e o limite máximo de energia em 1% a cada nível.

Mente clara

Reduz o custo de energia para usar habilidades em 10 pontos a cada nível.

Provocação dogmática

Reduz a taxa de acerto crítico em 2% e aumenta o valor de ódio em 4% a cada nível.

Destemor

Reduz o dano de acertos críticos recebidos em 3% a cada nível.

Agradecimentos pelas mestre, Wesley o que comprou set pvp na surpresa GM haha

Level 100

Nome

Crescimento físico

Aumenta a Vitalidade em 4% equivalente à força a cada nível.

Santuário Divino

Aumenta a força e a sabedoria em 1% a cada nível.

Treinamento de reflexos

Aumenta a agilidade em 12 pontos e a vontade em 5 pontos a cada nível.

Especialização em armas

Aumenta a penetração física em 1% a cada nível.

Barreira defensiva

Aumenta a defesa do escudo em 2% a cada nível.

Treinamento com armaduras pesadas

Aumenta a resistência à penetração física em 2% e à penetração mágica em 1% a cada nível.

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Talentos

Talentos

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