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Santo

+Novos combos de Talentos 

+ buff nos talentos 

+ Buf vocacionais

+ Renascimento das habilidade

"Através de poderosas habilidades de cura, proteja seu importante parceiro!”

Quando você optar por se transferir para um sacerdote no Departamento de Cura, poderá aprender várias habilidades auxiliares de dano e de cura.

Após essa otimização, muitos dos estados permanentes originais, como "Mantra da Benção de Deus", "Provérbios da Luz Sagrada", etc., se tornarão personagens passivos, o que simplifica muito a sensação da operação, ajusta e fortalece o efeito de várias habilidades de cura.

Quanto aos sacerdotes que desejam causar dano, eles podem usar o talento "Chain Destruction" para aumentar muito o dano, e o talento "Power of God" para prolongar o tempo de dano de explosão. Escolha a combinação de talentos "Bright Bishop" para fortalecer ainda mais o efeito de dano.

Finalmente, não se esqueça de que aumentar a velocidade de lançamento do personagem pode diminuir bastante o tempo de lançamento da maioria das habilidades e, em seguida, dar aos companheiros de equipe mais cura e assistência ao mesmo tempo.

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2-Habilidade Passivas

Habilidades Passivas Comuns

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Recuperação de Mana

Level

6

Dano Mágico de Habilidade +10%

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Castigo da Luz

Level

6

Ao atacar, O alvo recebe 10% dano mágico por 5 segundos, CD 20 segundos

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Santuário da Luz

Level

6

Depois de curar, Alvo recebe -5% dano por 6 segundos, CD 1 segundo

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Manta de Deus

Level

28

Todos os ataque básico e dano de habilidades físicas -60 pontos

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Ode à Divindade

Level

98

Todos os Danos de ataque -500 pontos, dano de habilidades magicas -23% -500 pontos

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Provérbios da Luz 4

Level

100

Todos os acertos +50 Pontos, 1390 pontos adicionais de dano de luz sagrada ao atacar, +15% chance de cancelar alguns efeitos de atordoamento e imune a atordoamento por 1 segundo.

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Cura Graça 6

Level

96

Todo valor de Ataque +6%, Valor de Cura +6%

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Guardião Tenaz 9

Level

99

Velocidade de conjuração +10%, chance de interrupção da habilidade de conjuração -30%

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Espírito Santo 5

Level

98

Valor de ataque mágico +14%, todo valor de resistência à penetração +5%, INT +80 pontos, VIT e VON +26 pontos.

Habilidades de Cura/Auxílio

3-Habilidades cura/suport
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Guardião da Luz 6

Level

91

Habilidade bônus mágico

MP 260

Lançar imediato

recarga 12 segundos

Reencarnação 1

Entre no status de “Guardião da Luz 6”

[Guardião da Luz 6]: Valor de MP -2%, todo dano de ataque recebido durante o período -20%, e todo dano de ataque e de +40%, o efeito do status por 12 segundos.

※ Quando MP cair abaixo de 20%, esse efeito de status desaparece.

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Oração de cura

Level

98

Habilidade Restauração Mágica / Canalização

MP 330 

Alcance 20 metros

inicialize por 2 segundos

CD 10 segundos 

A cada 0,4 segundos durante o tempo de canalização o Aliado restaura 3.5% do valor de ataque mágico do lançador e adicionalmente restaura 798-840 pontos de saúde

※ o movimento pode ser guiado continuamente e a velocidade de lançamento é fixa.

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Resgate 2

Level

98

Habilidades de recuperação 

MP 270

Alcance 20 metros

Lançamento 2.5 segundos

CD 0.5 segundos

Após lançamento, um único alvo aliado é curado com base em 22% do valor de ataque mágico do lançador, e adicionalmente cura 5016~5280 pontos de saúde.

※A velocidade de lançamento é fixa.

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Asilo Santuário

Level

98

Habilidades de recuperação/ Finalização

MP 415

Lançamento imediato

CD 25 segundos

Requer pontos de cargas, após o lançamento, dentro de um raio de 10 metros com o próprio centro, 5 alvos aleatórios podem obter os seguintes efeitos de cura, [Proteção do Santuário] e obter diferentes efeitos de acordo com pontos acumulados e adicione o efeito [Proteção]

1 carga: cura 1875 pontos de HP, efeitos status dura 0.1 segundo.

2 carga: cura 2156 pontos de HP, efeitos status dura 0.2 segundo.

3 carga: cura 2438 pontos de HP, efeitos status dura 0.3 segundo.

4 carga: cura 2719 pontos de HP, efeitos status dura 0.4 segundo.

5 carga: cura 3000 pontos de HP, efeitos status dura 0.5 segundo.

[Proteção do Santuário]: Restaura o HP igual a 2% do valor de ataque mágico do lançador a cada 0,1 segundo.

[Proteção]: Dano recebido -10%, durante 5 segundos.

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Provérbios de Oração 3

Level

98

Ganhar Habilidade

MP 164

Alcance 20 metros

Lançamento 2 segundos

CD 0,5 segundos

Concede o status amigável “Provérbios de Oração 3”

[Provérbios de Oração 3]: status mágico, valor de ataque +15%, valor de defesa +15% , durante 10 minutos.

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Santuário sagrado 6

Level

98

Ganhar Habilidade

MP 164

Alcance 20 metros

Lançamento imediato

CD 15 segundos 

Concede o status amigável “Santuário sagrado 6”

[Santuário sagrado 6]: status mágico, Ganhe um escudo que bloqueia 65% do dano de ataques , que pode resistir 8 vezes, o efeito de status dura 5 segundos

※ o mesmo alvo não pode ganhar esse mesmo status por 30 segundos

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Deus Abençoe

Level

96

Ganhar habilidade

MP 144

Lançamento imediato

CD 30

De a si mesmo o status [Corpo Abençoado de Deus].

[Corpo Abençoado de Deus]: Depois de Sair de Batalha, a Velocidade de movimento e +30%, o HP não será deduzido durante o período e o HP será restaurado em 30%, mãos não poderá atacar e lançar Habilidades

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Oração da Luz 4

Level

100

Habilidades mágicas de recuperação/ finalização

MP 367

Alcance 20 metros

Lançar imediatamente

CD 8 segundos

Requer pontos de Coleta para lançar, restaura 16% do valor de ataque mágico do lançador para um único alvo aliado e restaura um adicional de 3648~3840 pontos de saúde e concede ao estado alvo [Primeiros Socorros]

Carga 1: Efeito do Status dura 4 segundos.

Carga 2: Efeito do Status dura 4.5 segundos.

Carga 3: Efeito do Status dura 5 segundos.

Carga 4: Efeito do Status dura 5.5 segundos.

Carga 5: Efeito do Status dura 6 segundos.

[Primeiros Socorros]: Quantidade de Cura +30%, recebe -15% de dano de todos os ataques.

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Domínio do Angelical 2

Level

96

Ganhar habilidade

MP 161

Lançar por 4 segundos

CD 6 segundos

De para você e seus aliados o status [Domínio Angelical 2].

[Domínio Angelical 2]: Reduz dano físico em -330 pontos, STR, AGI, INT +70 pontos, resistência a Luz sagrada +20 pontos.

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Louvor da Vida 2

Level

100

Ganhar habilidade

MP 161

Lançar por 4 segundos

CD 6 segundos

De para você e seus aliados o status [Louvor da Vida 2]

[Louvor da Vida 2]: HP máximo +31%.

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Super Barreira da Luz

Level

95

Habilidade de buff/Finalização

MP 264 pontos

Lançar por 2 segundos

Recarga 30 segundos

Requer pontos de carga. Após o lançamento, dentro de um raio de 10 metros do centro, 8 alvos aleatórios recebem o status [Super Barreira da Luz], e cura 2% do HP com base no ataque mágico do lançador , acumula cargas para ter diferentes durações do status.

1 carga: o efeito do status dura 8 segundos.

2 carga: o efeito do status dura 11 segundos.

3 carga: o efeito do status dura 14 segundos.

4 carga: o efeito do status dura 17 segundos.

5 carga: o efeito do status dura 20 segundos.

[Super Holly light realm] Dano Físico recebido -22% quando atacado durante o período, há 20% chances de cancelar o efeito Atordoamento por 1 segundo.

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Graça da Pureza

Level

61

Ganhar Habilidade

MP 175 pontos

Lançar imediato

Recarga 10 segundos

Após o lançamento, em um raio de 10 metros do centro, todas as unidades aliadas tem 1 status negativo removido aleatoriamente, e restauram o HP em 500 pontos +3% do valor de ataque mágico do lançador.

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Barreira Divina

Level

66

Ganhar Habilidade

MP 100 pontos

Lançar imediato

Recarga 600 segundos

Após o lançamento, em um raio de 20 metros, restaure todo o HP dos aliados e de si mesmo, e aplique o status [Barreira Divina]

[Barreira Divina]: Aumente toda as defesas em +10% por 30 segundos

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Resgate 5

Level

94

Habilidades de recuperação

MP 520 pontos

Alcance 20 metros

Lançar imediato

Recarga 35 segundos

Concede o status de alvo amigável [Resgate 5]

[Resgate 5]: Todo valor de ataque +26%, HP +900 pontos e MP +120 pontos a cada 2 segundos, efeito do status dura 14 segundos

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Provérbios potenciais 2

Level

93

Ganhar Habilidade

MP 192

Alcance 12 metros

Lançamento 2 segundos

2 segundos de recarga

Concede o status amigável “Provérbios potenciais 2”

[Provérbios potenciais 2]: status mágico, toda chances de acerto crítico +14%, todo dano crítico +20% por 10 minutos.

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Eliminação de Desastres

Level

74

Ganhar habilidade

MP 144 pontos

Alcance 20 metros

Lançar imediatamente

Recarga 30 segundos

Concede o status de alvo amigável [Eliminação de desastres]

[Eliminação de desastres]: dissipa status negativo a cada 2 segundos, alguns status não podem ser removidos por essa habilidade.

carga 1: Efeito do status dura 6 segundos.

carga 2: Efeito do status dura 8 segundos.

carga 3: Efeito do status dura 10 segundos.

carga 4: Efeito do status dura 12 segundos.

carga 5: Efeito do status dura 14 segundos.

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Espírito Santo 5

Level

93

MP 280 pontos

Alcance 20 metros

lançar imediatamente

recarga 60 segundos

Concede o status de alvo amigável “Misticismo - Santa Graça”

Remove o status de [Silêncio] e [Fadiga] do alvo, restaura 10% do seu valor de energia e torna o alvo imune a esse dois estados de controle. O feito de status dura 8 segundos.

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Benção de Luz 2

Level

91

Habilidades de recuperação

MP 230

Alcance 20 metros

Conjurar por 1,5 segundos

recarga 15 segundos

Requer reencarnação 1. Após o lançamento, ele pode fazer com que a saúde do alvo aliado aumente em +10%

※ este efeito e invalido para monstro rei.

※ velocidade de lançamento fixa.

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Santa Luz Brilhante

Level

91

Ganhar Habilidade

MP 242

Canalização de 8 segundos.

Recarga 150 segundos

A cada 0,5 segundos durante o tempo de canalização, 5 alvos aliados aleatórios em um raio de 8 metros do autor restauram a saúde igual a 2% do valor de ataque mágico do lançador e recebem -10% de todo dano de ataque.

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Abençoar

Level

91

Ganhar habilidade

MP 242 pontos

Alcance 20 metros

Lançar imediatamente

Recarga 60 segundos

Remove o status [Tontura] e [Coma] do alvo e restaura a saúde do alvo em 5% do valor de ataque do lançador.

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Benção de Deus

Level

91

Ganhar habilidade

MP 242 pontos

Alcance 20 metros

Lançamento 1,5 segundos

Recarga 120 segundos

Após o lançamento um único alvo aliado pode recuperar 40% do HP, baseado no ataque mágico do lançador e cura 9120~9600. E obtenha o status [Benção de Deus]

[Benção de Deus]: Cada vez que você é curado, a quantidade curada +1%, dura 5 segundos e pode ser empilhado 50 vezes e o efeito de status dura 20 segundos.

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Benção Sagrada

Level

91

Ganhar Habilidade

MP 242

Lançar imediatamente

recarga 90 segundos

Lance-se para obter “Benção Sagrada”

[Benção Sagrada]: Valor de cura +30%, Velocidade de lançamento +10%, não é afetado por [Silêncio] e [má sorte] durante o status , o efeito dura 12 segundos

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Remoção de Toxina 7

Level

91

MP 125

Alcance 20 metros

Lançar imediatamente

Resfriamento 3 segundos

Após o lançamento, ele pode remover 1 status negativo de Toxina em um único alvo aliado, cura 2% do valor de ataque mágico do lançador e restaura 456~480 pontos de saúde.

 

※ tem efeito de resfriamento compartilhado com Cura de Lesão e Exorcismo de Feitiço
※ Remove debufs com Bordas Verdes

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Cura de Lesão 7

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Level

70

MP 125

Alcance 20 metros

Lançar imediatamente

Resfriamento 3 segundos

Após o lançamento, ele pode remover 1 status negativo de Lesão em um único alvo aliado, cura 2% do valor de ataque mágico do lançador e restaura 456~480 pontos de saúde.

※ tem efeito de resfriamento compartilhado com Remoção de Toxina e Exorcismo de Feitiço
※ Remove debufs com Bordas Laranjas

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Exorcismo de Feitiço 7

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Level

70

MP 125

Alcance 20 metros

Lançar imediatamente

Resfriamento 3 segundos

Após o lançamento, ele pode remover 1 status negativo de Feitiço em um único alvo aliado, cura 2% do valor de ataque mágico do lançador e restaura 456~480 pontos de saúde.

 

※ tem efeito de resfriamento compartilhado com Cura de Lesão e Remoção de Toxina
※ Remove debufs com Bordas Amarelo

Habilidades de Ataque:

4-Habilidades de Ataque
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Selo Sagrado 4

Level

98

Habilidades mágicas

MP 330 pontos

Alcance 26 metros

Lançamento 1,5 segundos

Recarga 1,5 segundos

Aumentar 1 ponto de carga, causará 1750 pontos de 350% de dano mágico a um único alvo inimigo , +608 pontos de dano de luz sagrada, e tem 34% chances de dar o status ao alvo de "Silêncio".

[Silêncio]: Estado de Feitiço. Incapaz de usar habilidades mágicas, o efeito dura 3 segundos

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Santa convicção

Level

91

Habilidades Mágicas

Alcance 12 metros, largura 8 metros

lançar por 25 segundos

recarga 15 segundos

Após o lançamento causará 2750 pontos de 550% de dano mágico ao alvo dentro da linha e +720 pontos de dano de luz sagrada.

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Holy Light Blink 9

Level

100

Habilidades mágicas

MP 441 pontos

Lançamento imediato

Recarga 12 segundos

Depois de lançar em um raio de 10 metros com o próprio centro, causa 1625 pontos de 325% dano mágico a todas as unidades inimigas e cura 240 pontos +1% do valor de ataque mágico aos aliados dentro de 10 metros.

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Holy Light Blink 9

Level

100

Habilidades mágicas

MP 441 pontos

Lançamento imediato

Recarga 12 segundos

Depois de lançar em um raio de 10 metros com o próprio centro, causa 1625 pontos de 325% dano mágico a todas as unidades inimigas e cura 240 pontos +1% do valor de ataque mágico aos aliados dentro de 10 metros.

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Martelo do Julgamento

Level

98

Habilidades mágicas

MP 330 pontos

Alcance 26 metros

Lançamento imediatamente

Recarga 15 segundos

Ganhe 1 ponto de carga, após o lançamento causará 2250 pontos de 450% dano mágico a um alvo inimigo e dará o status de alvo "coma" 

[coma]: o valor de esquiva volta a zero, entrando em estado de atordoamento, efeito do status dura 3 segundos

※Efeito invalido para monstros Reis

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Fogo Sagrado

Level

98

Habilidades mágicas

MP 330 pontos

Alcance 26 metros

Lançamento imediatamente

Recarga 15 segundos

Ganhe 1 ponto de carga, após o lançamento causará 1875 pontos de 375% dano mágico a um alvo inimigo com 70% chance de causar um dano duplo e 50% chances de causar dano triplo.

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Mandamentos proibidos 2

Level

96

Habilidades mágicas

MP 175 pontos

Alcance 26 metros

Lançamento imediatamente

Recarga 25 segundos

Precisa de pontos de cargas para lançar, causando 2250 pontos de 450% de dano mágico ao alvo, dando ao alvo um status de [silêncio] e obtendo dano e tempo de efeito diferente de acordo com as cargas acumuladas.

Carga 1: causa 2250 de 450% de dano mágico, o efeito de status dura 3,5 segundos.

Carga 2: causa 2250 de 518% de dano mágico, o efeito de status dura 4 segundos.

Carga 3: causa 2250 de 585% de dano mágico, o efeito de status dura 4,5 segundos.

Carga 4: causa 2250 de 653% de dano mágico, o efeito de status dura 5 segundos.

Carga 5: causa 2250 de 720% de dano mágico, o efeito de status dura 5,5 segundos. [silêncio] estado de feitiço: incapaz de lançar habilidades mágica

※ Este efeito e inválido para monstros Reis.

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Castigo Celestial 4

Level

100

Habilidades mágicas/ movimento final

MP 507 pontos

Alcance 26 metros

Lançamento 2 segundos

Recarga 30 segundos

Você precisa de um ponto de carga para lançar. Depois de lançar, dentro de um raio de 10 metros , todas as unidades inimigas sofrerão danos de acordo com as cargas coletadas, todas as unidades inimigas sofreram diferentes duração e dano de acordo com as cargas acumuladas.

Carga 1: causa 1000 de 200% de dano mágico, o efeito de status dura 3 segundos.

Carga 2: causa 1150 de 230% de dano mágico, o efeito de status dura 3,5 segundos.

Carga 3: causa 1300 de 260% de dano mágico, o efeito de status dura 4 segundos.

Carga 4: causa 1450 de 290% de dano mágico, o efeito de status dura 4,5 segundos.

Carga 5: causa 1600 de 320% de dano mágico, o efeito de status dura 5 segundos.

[Medo] Lança o alvo em um estado anômalo incontrolável.

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Martelo do Julgamento

Level

100

Magia de Canalização

MP 270 pontos

Alcance 26 metros

Canalização 2,5 segundos

recarga 15 segundos Canalize a habilidade, inflija 1 dano mágico +925 pontos de 185% dano mágico ao alvo a cada 0,5 segundos, após lançamento completo, obtenha o status “Julgamento”

[Julgamento]: Valor de ataque mágico +2%, quantidade de cura +5%, Valor de Penetração mágica +3%, pode ser empilhado 3 vezes, o efeito dura 30 segundos

※ Velocidade de lançamento fixa.

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Beijo do Anjo 5

Level

95

Habilidades mágicas

MP 190 pontos

Alcance 26 metros

Lançamento 1.5 segundos

Recarga 30 segundos

Aumenta 1 ponto de carga, após lançamento causará 2750 pontos de 550% de dano mágico a um único alvo inimigo e dará a si mesmo e aos aliados dentro de 10 metros o status "Beijo do Anjo 5" 

[Beijo do Anjo 5]: Ao atacar, o HP do alvo será +1500 pontos , o efeito do status dura 10 segundos

※ Este efeito pode ser ativado no máximo a cada 1 segundo

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Portal Celestial

Level

95

Habilidades mágicas

MP 280 pontos

Alcance 26 metros

Canalização 2,5 segundos

Recarga 15 segundos

A cada 0,5 segundos durante o tempo de canalização, dentro de um raio de 10 metros do centro, inflija +400 pontos dano de Luz Sagrada e +1600 pontos de 80% de dano mágico e de a todos o status "Fraqueza 7"

[Fraqueza 7]: Estado de Feitiço: a cada 2 segundos, o valor de saúde -170 pontos, o valor de ataque físico e defesa física -30% efeito do status dura 1 segundo.

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Mandamentos da Palavra Sagrada

Level

95

Ganhar Habilidade

MP 242

Alcance 15 metros

Lançar por 1,5 segundos

recarga 15 segundos

Pode remover os buff de até 5 alvos inimigos em um raio de 15 metros, um para cada atributo "físico" e “mágico”.

Mestre

Nome

Mestre do lv 45

Caminho da Magia

Dano de ataque mágico com cajado aumenta em 2%.

Mestre de Proteção

chance de bloqueio aumenta em 1% e o bloqueio reduz o dano em 1%.

Treinamento de Monge

dano físico e mágico causado por armas de martelo aumenta em 2%.

Aprendizagem do Ancião

sabedoria aumenta em 9 pontos.

Escola da Palavra Sagrada

ataque mágico aumenta em 1,5%.

Impacto de Monge

chance de acerto crítico aumenta em 1%.

Nome

Mestre do lv 60

Barreira Física

dano de habilidades físicas recebido é reduzido em 1%.

Revestimento Mágico

dano de habilidades mágicas recebido é reduzido em 2%.

Orações Sagradas

dano de habilidades mágicas aumenta em 2%.

Olho Sagrado

valor de acerto aumenta em 1 ponto.

Nome

Mestre do lv 75

Cultivo da Alma

Inteligência e a vontade aumentam em 6 pontos.

Aceleração de Feitiços

velocidade de conjuração aumenta em 1,5%.

Magia do Abismo

cura recebida aumenta em 1%, e o valor de Malicia -1%.

Resolução de Conflitos

a vida e o limite de energia aumentam em 1%

Especialista em Defesa

todos os valores de defesa aumentam em 1%.

Lágrimas de Despedida

a quantidade de cura aumenta em 2%.

Nome

Mestre do lv 91

Fluxo de pensamento

a energia consumida por habilidade é reduzida em 5 pontos.

Fé luminosa

o dano recebido por acerto crítico é reduzido em 2%.

Força de vontade

Profecia divina

a taxa de acerto crítico é reduzida em 1% e a esquiva aumenta em 2 pontos.

o valor de penetração mágica é aumentado em 0,8%.

Nome

Mestre do lv 100

Benção da fé

Cântico sagrado

Aumenta VIT em 3% com base na VON

inteligência é aumentada em 1%.

Fonte de energia

a energia é aumentada em 0,2% a cada 5 segundos.

Armadura de cristal

resistência à penetração física é aumentada em 1,5%.

Manto rúnico

resistência à penetração mágica é aumentada em 1,5%.

Escudo sagrado|

a defesa física e mágica do escudo é aumentada em 2%

Combos de Talentos

Nome

Combos lv1-30 - Sacerdotes

Santo Juiz

Valor de ataque corpo a corpo +8%, velocidade de ataque +10%.

Estudioso da Palavra Sagrada

mensageiro de energia

missionário

economizador de energia

Corpo a corpo +12%.

Valor de ataque mágico +8%, valor de todos os acertos +10 pontos.

Valor de ataque mágico +12%.

Valor de cura +5%, valor de energia de consumo de habilidade -10 pontos.

vai exercitador

Todos os ataques receberam -5%, saúde máxima +8%.

terapeuta

Valor de cura +10%, valor de ataque mágico +5%.

psicólogo

Valor total de defesa +5%, valor máximo de saúde +13%.

Nome

Combos lv31-100

Arcebispo

Bispo da Glória

Valor de ataque mágico +8%, dano de habilidade mágica +8%, dano da série Skyfire Retribution +10%.

Dano de habilidade mágica +25%, Penetração Mágica +10%, dano da série Skyfire Retribution +10%, dano da série Burst Light +10%.

Bispo-chefe

Dano de habilidade mágica +25%, valor de penetração mágica +10%, dano da série Skyfire Retribution +10% e a duração da série Holy Light Bullet aumenta em 1 segundo.

Grande Sábio

Valor de cura +17%, velocidade de lançamento +15%, consumo de energia da habilidade -15 pontos.

Sábio Brilhante

Valor de cura +25%, recarga de habilidades da série Oração de Primeiros Socorros -2 segundos, Luz Sagrada Habilidades de coluna duram +5 segundos.

Sábio de Cura Sagrado

Valor de cura +25%, o tempo de recarga das habilidades da série Oração da Cura -1s, o domínio da Oração da Luz Sagrada Duração +1 segundo.

Defensor da lei

Valor de defesa total +10%, chance de bloqueio +10%, chance de acerto crítico -5%.

Guerreiro Radiante

Valor de defesa mágica +10%, Redução de Penetração Mágica+10%, valor de cura +15%, redução de dano critico mágico -30%.

Defensor da Luz

Defesa de Objetos +10%, Redução de Penetração Mágica+10%, Valor de Cura +15%, Bloqueador Taxa +10%.

5- Mestres
Combos de Talentos
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